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600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228201412710.jpg" border=0>在这个教程中你会学到如何把图片完美的混合在一起、以及怎样添加一些很棒的效果。所需要的原材...
879 01-01看看效果:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227041000919.gif" border=0>首先放大图片以多边形选取工具精确扣图600 ...
1247 01-01点击下载一些光线笔刷。在文本下方创建一个新层,命名为抽象发光。设置前景色为#FFFFFF,涂抹一些抽象的发光描边。设置这层的混合模式为叠加。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://ww...
889 01-01重复之前的步骤,在文件中制作更多一些的褪色黑边。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2009122623280...
1005 01-01在垂直线图层下方创建渐变填充调整层。如下图所示设置渐变。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/200912262...
980 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091226231540586.jpg" border=0>这个简单的教程将教我们如何用Photoshop笔刷和...
955 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226182301800.jpg" border=0>历史两位艺术家决定制作一个对立的事物,去认识现实是怎...
984 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226181710848.jpg" border=0>这是一张带有荒诞意味的超现实主义风格的插画,创作灵感...
1136 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226181131519.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...
940 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226180225397.jpg" border=0>开始:最初用3D制作这些是为了参加Danish 3D...
1259 01-01忧伤街的背景 尽管我从事的是动画产业,可是我是一名建筑师,而且我也确实很喜欢在建筑空间里工作。我最钟爱的建筑空间是人性化的、灯光柔和的、带有怀旧色彩的建筑物,却不喜欢冷酷的钢化玻璃给人的那种冰冷的感觉。因此尽管研究建筑形象化八年之久,...
1001 01-01观念的产生有一天我见到了16 世纪画家 Archimboldo的图片作品,而且对他画的世界3D立体作品非常感兴趣。他的作品表达的是幻觉主义,即一种通过不同物体来组合人脸的技术。通过寻找一个原始的图像,我开始想采用一个他从未涉及的主题来创造一...
910 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226163141569.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...
1330 01-01我介绍一下我的方法。把图放在背景层(你确认是RGB色彩模式),新建层。填充颜色(我选蓝的),图层模式设置为screen(滤色),黑线线变成蓝色的了。这样做是为了使你画的黑线可以清晰显示,如果都是黑色容易混淆。再新建层,填充白色,设置模式为m...
910 01-01这里插入一点,其实制作精灵有多种多样的方法。你所选用的方法应该由你的水平和你制作的精灵的尺寸大小相关。如果你制作的是16×16大小的RPG角色,你完全没有必要先画出手绘图,扫描进电脑,再进行描线。直接用像素画就好了。又如果你不擅长手绘的功夫...
774 01-01好的,我们完成了一个16x16的RPG游戏角色,效果还不差。“但是我现在想做一个大尺寸角色的格斗游戏!你知道吗,要像卡普空游戏中的那样!” 你也许跳过了前一章因为你想做更酷的角色。如果你的确跳过了前一章,我建议你重新回到该章并仔细阅读。因为...
976 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091224014612742.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
942 01-01数位屏:汉王创艺掌门5012HA液晶数位屏作者:黑桐秋葉绘制软件:SAI 1.0.5e使用汉王创艺掌门5012H液晶数位屏进行插画绘制:以下是用汉王液晶数位屏配合SAI绘画软件绘制的插画。首先,在建立的纸张上进行基本构图。 600 ? 60...
1178 01-01W3C validation有时难以操作,但用它你可以查看由版面设计引起的差错。验证程序抛出大量差错和警告,说明你的XHTML尚未完善,可能无法在不同浏览器上保持一致功能。下面十个细微的失效问题难住了大批程序员,本文就告诉你如何解决。在...
782 01-01在这集中,李连杰饰演了长城还在建造时期的古代皇帝。传说中,他把没有用处的奴隶和许多敌人活埋在了长城的根基之中。他的暴政使得他和他的军队得到了诅咒:他们痛苦地被从身体两侧喷出的陶土包裹着并且永不超生。皇帝复醒和与被他活埋的奴隶之间的战斗这场戏...
1130 01-01第十步:绘制肌肤(一)完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。接下来...
820 01-01第五步:画龙点“睛”。重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之...
904 01-01本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。最终效果图如下:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223120232874.jpg" bord...
834 01-01本例介绍运用PS制作神秘地狱之火文字效果,主要通过PS的滤镜工具制作岩石背景效果,再通过运用文字工具、图层样式完成字体的制作,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢 600 ? 600: true); max-width: 600px" src=...
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