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国际动漫电影合作高峰论坛开幕CG成电影新宠

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100506091629717.jpg" border=0>中外影人...

1512 01-01

创意大赛走入校园寻找本土CG的优秀人才

随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产作品的CG技术的应用领域的拓展,电影、游戏中CG的身影无处不在。丰富的展示活动、精深的技术讲座以及设计专家与高校学生零距离接触与互动,开阔学生们的创意视野。除了北京站,接下来上海等几座城市的多所高校,...

1033 01-01

“永恒之塔”杯全国CG创意大赛即将启动

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100316102120465.jpg" border=0>2009...

1379 01-01

CG教程:“闹鬼马戏团”的构成

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226182301800.jpg" border=0>历史两位艺术家决定制作一个对立的事物,去认识现实是怎...

984 01-01

CG教程:“它们来自海洋"

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226180225397.jpg" border=0>开始:最初用3D制作这些是为了参加Danish 3D...

1259 01-01

CG教程—忧伤街背景的制作

  忧伤街的背景  尽管我从事的是动画产业,可是我是一名建筑师,而且我也确实很喜欢在建筑空间里工作。我最钟爱的建筑空间是人性化的、灯光柔和的、带有怀旧色彩的建筑物,却不喜欢冷酷的钢化玻璃给人的那种冰冷的感觉。因此尽管研究建筑形象化八年之久,...

1001 01-01

CG教程—锐变的制作

观念的产生有一天我见到了16 世纪画家 Archimboldo的图片作品,而且对他画的世界3D立体作品非常感兴趣。他的作品表达的是幻觉主义,即一种通过不同物体来组合人脸的技术。通过寻找一个原始的图像,我开始想采用一个他从未涉及的主题来创造一...

910 01-01

CG教程:《猴女:追逐》的制作过程

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226163141569.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...

1330 01-01

CG创作:星程II7

STEP07 星云制作 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223221541242.jpg" border=0>17> 天文学家都说一个星云的...

1078 01-01

CG创作:星程II6

STEP06 星光制作600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223221117674.jpg" border=0>25> 画出两个圆形,左侧的圆形...

984 01-01

CG创作:星程II5

STEP04 左侧水浪及浪花部分的制作600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223220841202.jpg" border=0>18> 同样用渐...

981 01-01

CG创作:星程II4

STEP03 右侧浪花部分制作600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223220059905.jpg" border=0>07> 选择前面设置的分...

837 01-01

CG创作:星程II3

STEP02 通过分散画笔实现浪花效果思路:分散画笔能够产生大量有规律、并有一定随机变化的色块,这正是表现浪花的绝好工具。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/articl...

842 01-01

CG创作:星程II2

> 操作过程STEP01 水浪部分制作 思路:前画出水浪的空间透视和形状设置必要的参考线能够让后面的工作更准确和顺利,而水浪丰富的色泽可以通过多重网格渐变来表现。600 ? 600: true); max-width: 600px" src...

1106 01-01

CG创作:星程II1

声明:教程及资源的图文版权为邓嵘个人所有,在此仅为学习交流所用,任何单位和个人未经许可不得以此内容用作商业行为,可以转载但请于醒目处注明:“本文来自《职业之道》,作者:邓嵘(网名drkiller)”,谢谢合作!注:本教程内容续接于《职业之道...

943 01-01

fireworks绘制性感CG美女教程3

第十步:绘制肌肤(一)完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。接下来...

820 01-01

fireworks绘制性感CG美女教程2

第五步:画龙点“睛”。重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之...

904 01-01

fireworks绘制性感CG美女教程1

本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。最终效果图如下:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223120232874.jpg" bord...

834 01-01

CG涂鸦《魔王的城堡》

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091222011024957.jpg" border=0>这张图是个人涂鸦,灵感来自暗黑破坏神3开发确定的消息...

1066 01-01

CG创作:星程6

STEP06 弧形光制作 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091222002646674.jpg" b...

822 01-01

CG创作:星程5

STEP05 星球制作 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091222002526864.jpg" bo...

749 01-01

CG创作:星程4

STEP04 高光修饰 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091222002414804.jpg" bo...

763 01-01

CG创作:星程3

STEP03 下面是几个“鱼”身其他部分处理的要点的提示 : 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/200912...

1003 01-01

CG创作:星程2

STEP02 网格渐变操作 思路:网格渐变的效果出色但不容易控制,工作中通常是把简单的网格渐变通过变形、增加节点来得到复杂图形 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooo...

748 01-01

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