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CG 创作:星程II 1

声明:教程及资源的图文版权为邓嵘个人所有,在此仅为学习交流所用,任何单位和个人未经许可不得以此内容用作商业行为,可以转载但请于醒目处注明:“本文来自《职业之道》,作者:邓嵘(网名drkiller)”,谢谢合作!

注:本教程内容续接于《职业之道》书中304页之后,本文是书中的补充文章,也是本网站“CG创作:星程(简装版)”教程的后续文章,前面的准备知识Illustrator的操作及技能介绍见书中。

> 总体思路
水浪的设计要“鱼”的动作姿态,应该是左弱右强,具体水浪的形态创作可以参考一些冲浪运动的照片来进行,水的光泽和质感主要通过渐变网格来实现,而浪花主要通过分散画笔来表现,星星和星云可分别单独画出,多次复制后得到图象效果。

设计中金属光泽是一大难点,作者是通过观察家中的不锈钢餐具来获得参考的,倒也有效。

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