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在图层风格下(图层>图层风格)添加渐变叠加的混合选项(应用在你的第二个文字层上)。然后设置混合模式为变暗,这样的效果能从图像上显示出来。(这一步有的同学做不对 效果出不来 别着急 下载源PSD文件瞧瞧。)600 ? 600: true); ...
937 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091229192308177.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2...
816 01-01第五步将 “Particles” 层打包为”Particles_percomp”。不要忘记将所有的属性移到新合成里。打开”Particles_precomp”,高亮”Particles”层,添加CC Vector Blur。这就提供给我们火...
1464 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100126201157757.jpg" border=0>一款文字...
914 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127154327266.jpg" border=0> 600 ? 600: true); max-wi...
893 01-01制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图600 ? 600: true)" s...
1044 01-014、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-01本教程主要为大家介绍如何使用Photoshp制作燃烧文字的方法,制作过程十分简单,适合初学者学习。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091226184247712.jpg" borde...
2455 01-01本教学为翻译教学,作者:Eddie Bogdanov。翻译:鬼谷子(本文仅为提供更多信息)我是一个来自拉脱维亚的胸怀大志的数码艺术家,主要专注于运动图像设计领域。第一步新建一个合成。按照自己的喜好去设置它。命名为”Main”。600 ? 6...
1391 01-01第十五步再一次将所有东西打包到”Fire_Precomp”。把glass texture放进来调整大小让它适合屏幕。把它的 Blending mode 改为Screen.600 ? 600: true); max-width: 600px"...
996 01-0111、隐藏人物图层和背景图层以外的所有图层,切换至通道面板复制一蓝通道,按Ctrl+L组合键,设置结数如下:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2...
988 01-01步骤19重复步骤18,运用图层蒙版和渐变工具使其褪色(就是渐变效果)。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20...
975 01-01第十步接下里,我新建了一个Adjustment layer,给它添加Bezier Warp效果,给它做动画让他看起来很真实点。你可以多做几次,这完全取决于你个人喜好。600 ? 600: true); max-width: 600px" s...
1363 01-017、吹好了,再把画布 顺指针 旋转90度,(也就是把图转回来)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127154708149.jpg" bord...
781 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100123183634830.jpg" border=0>需要的材...
953 01-01步骤15这就是我们目前为止所作的成果。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100123184314519....
898 01-01你将会得到下图所示的效果600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100124183345389.jpg" bo...
1079 01-01把这个新层命名为“火焰” ,重复几次。再在每个复制层上使用自由变换工具旋转和调整它们,使每一图层的形状不同于其他层。还要确定烟雾纹理覆盖了整个文字。下图是我使用了自由变换之后的效果:600 ? 600: true); max-width: ...
940 01-01又到了练习时间!今天带同学们来打造一款气势恢宏的魔幻游戏字体,教程重在背景渲染与字体质感的打磨上,两方面都有非常多值得学习的知识技巧,素材已打包到微盘,就等你动手咯!在本教程中,我将会向你展示创建暗黑文字效果教程,灵感来源于“中土世界:魔多...
1707 01-01步骤6在正圆上创建另外一个形状,添加一些外发光。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2010012318384...
949 01-01现在把它放到鱼身上。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100123184056580.jpg" bord...
927 01-01步骤25现在粘贴地球图标,添加一个图层蒙版。选择一个大小合适的笔刷,设置硬度为0,使用这个大型笔刷淡化地球图标,使用#000000的颜色在图层蒙版上涂抹。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="ht...
890 01-01步骤31应用图层蒙版,选择渐变填充工具使其褪色。(如上图)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100123...
992 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100124183158468.jpg" border=0>为了完成...
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