第十五步
再一次将所有东西打包到”Fire_Precomp”。把glass texture放进来调整大小让它适合屏幕。把它的 Blending mode 改为Screen.
第十六步
新建一个Adjustment Layer添加Curves 和 Levels。
调整curve 增加对比度
第十七步
现在,调整 Levels的Gamma从而得到你满意的结果。
第十八步
火焰看起来有些暗,所以给”Fire_Composite”添加Glow 增加它的亮度。不要增加的过多,除非你想得到不同的效果。
保存。
本教程完。