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在PhotoShop中制作汽车图标4

步骤14现在要来换车篷的颜色了。建一个新层命名为“Hood”。建立如图所示的选区,然后用#006c00来填充。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/u...

956 01-01

在PhotoShop中制作汽车图标3

步骤9现在该是给车灯加点光泽的时候了。创建一个新的图层,然后选中车灯的内部。使用径向渐变工具加上从白到灰的渐变,如下图所示。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooope...

908 01-01

在PhotoShop中制作汽车图标2

步骤5建一个新的图层,在这个图层中你需要把车窗、轮胎和下面的保险杆给选出来,接着用黑色填充。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile...

934 01-01

在PhotoShop中制作汽车图标1

这是我用Negreu Andreas制作的另一个图标。我们希望做出一个或许是用在游戏中,或者是一些Mac程序中的图标。在动手之前我们在网上搜索了类似的货车图片,获得了一些灵感,脑海里有了一些素描印象,然后开始动手完成它。现在我们来看看这个图...

921 01-01

Photoshop制作超炫的发光环绕文字

  本例教程主要为大家介绍使用Photoshop制作一款超炫的发光环绕字体,在制作过程中主要使用了路径,画笔,外发光等工具。最终效果:600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2009122618...

1045 01-01

Photoshop制作火焰燃烧文字效果

本教程主要为大家介绍如何使用Photoshp制作燃烧文字的方法,制作过程十分简单,适合初学者学习。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091226184247712.jpg" borde...

2455 01-01

fireworks制作超靓铅笔效果

操作步骤:600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091226183752496.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/artic...

899 01-01

插画教程:“男爵的飞行”制作过程

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226181131519.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...

940 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作4

回到材质球顶部,增加混合贴图到自发光贴图通道中,改变颜色2的RGB: 130.110 .195. 将火焰边缘沿混合器混合贴图应用到颜色1中.在颜色1下增加 衰减贴图模式.调整混合曲线 输出值为3 在 侧面通道添加一个渐变坡度贴图.W值为90...

892 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作3

为堆栈 增加另一个NOISE修改器,设置SCALE值为10.并且设置X和Y的强度为1,启动AUTOKEY,在100K的位置, 将NOISE的线框向上(Z轴) 拖约150个单位,关闭AUTOKEY,修改新的Y方向上的曲线,使其和前面的设置的状...

1334 01-01

CG教程—忧伤街背景的制作

  忧伤街的背景  尽管我从事的是动画产业,可是我是一名建筑师,而且我也确实很喜欢在建筑空间里工作。我最钟爱的建筑空间是人性化的、灯光柔和的、带有怀旧色彩的建筑物,却不喜欢冷酷的钢化玻璃给人的那种冰冷的感觉。因此尽管研究建筑形象化八年之久,...

1001 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作2

保持flameomni01灯光为选种状态,移动右边的参数栏并且看见分配控制器参数卷展栏,选择 位置 并且分配控制器 ,选择 连接项 .连接选项参数那拾取场景中的火焰对象,并且在上面的白色区域中设置灯光的区域.设置到你比较满意的时候那就行了....

752 01-01

3dsMax蜡烛的经典制作1

Autodesk公司Max全球顾问制作。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091226165417405...

849 01-01

CG教程—锐变的制作

观念的产生有一天我见到了16 世纪画家 Archimboldo的图片作品,而且对他画的世界3D立体作品非常感兴趣。他的作品表达的是幻觉主义,即一种通过不同物体来组合人脸的技术。通过寻找一个原始的图像,我开始想采用一个他从未涉及的主题来创造一...

910 01-01

招聘动画制作

北京桃源明文化发展有限公司-招聘职位 职位名称 人数 最低经验要求 所在地 学历要求 发布时间 截止日期 诚聘flash动画执行导演,分镜设计,场景设计,动画制作 10 1年 北京 无 2009-12-21 2010-01-31 公司简介:...

1163 01-01

CG教程:《猴女:追逐》的制作过程

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091226163141569.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...

1330 01-01

制作1966年份的BUICKWILDCAT(别克...

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225175106592.jpg" border=0>CG 精品奖获胜者Luis Calero 描述了他为...

1405 01-01

[像素画]第八章:RPG精灵制作2

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225175125157.gif" border=0>现在我加上明暗完成了精灵。当你上明暗的时候,试着设想一...

1318 01-01

[像素画]第八章:RPG精灵制作1

现在你已经阅读了前面的章节并且开始自己分析如何制作一个精灵……恩,是时候开始制作精灵了。之前我们看过很多不同的精灵,但是我们会从基础的精灵开始(RPG游戏的精灵),类似最终幻想风格的。如果你对制作16x16的精灵不感兴趣,而想学如何制作大尺...

965 01-01

3D章鱼的制作过程

CG 艺术家 Bernardo Barbi ,来自 Platinum Studio ,他和他的团队利用Brazil创建了一个巨大的3D章鱼,为了给一家印刷厂做广告,把章鱼放到了一个住宅的厨房里.600 ? 600: true); MAX-W...

1149 01-01

Blur谈制作Disney过程

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225172645131.jpg" border=0>600 ? 600: true); MAX-WIDT...

918 01-01

SimonLissaman介绍鲨鱼制作过程

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225171426591.jpg" border=0>Simon Lissaman描述了他绘制卡通鲨鱼的过...

1127 01-01

2D制作超现实主义的猫

600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225170701366.jpg" border=0>超现实主义的猫的制作是我为巴黎的公司制作的。摘要是为...

966 01-01

Dreamweaver8制作网页常用的过度效果

网页过渡是指当浏览者进入或离开网页时,页面呈现的不同的刷新效果,比如卷动、百叶窗等。   注通过模板所建网页无法添加网页过渡效果!    制作步骤   1、 打开一个页面,这一步非常要害。为什么要打开一个页面,而不是在编辑过程中进行设置呢?...

1090 01-01

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