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正如现在我们熟悉的简单的Photoshop功能和基本形状操作,我们可以加快这一进程,因为我们将使用类似的技术。让我们继续我们的下一个图标:一颗行星与小行星带。第1步行星用浅黄色的偶数圆为地基。继续前进,创建一组窄条纹在星球上面,用矩形工具(...
2315 01-01废话就不多说了,上教程,非常适合新手,有问题可以在文章结尾留言,对了,有源文件的哦亲!==图片怎么传不上去
1538 01-01礼盒绘制是设计师的必备技能之一,特别是有节日庆祝或者有奖活动时,礼盒元素几乎是不可少的,今天给同学们示范了一个精致高端礼盒的绘制过程,来跟着做一遍吧!最终应用效果:1、拿捏不好透视关系和礼盒样式的时候最好搜集一些参考图片。2、这一步影响下面...
1152 01-01本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行,学起来咯。最终效果:1、新建立文档,大小:1024 x 768,设置前景色#683c19,背景色为#341...
2067 01-01Photoshop技术进阶必备技能!如果你已经会抠图,会给相片磨皮了,那么接下来就该挑战这个教程了!这是合成技术的一项必备技能,因为使用范围很广,所以特别推荐同学们首要学习哟!抽象光的制作在广告、海报、游戏场景设计中特别多,这类唯美的光线制...
998 01-01今天来给同学们传授点字体设计经验,教同学们在依附现有字体的基础上,斧凿刀削,添砖加瓦,最终打造出萌萌哒的字体图片大全,特别适合木有字体设计基础的同学,来学习字体的变形过程吧。 设计工作中避免不了要和字体打交道,然而有时候更需要一个有些特别...
3613 01-01在本教程中,我将会教你在Photoshop中创建被火焰环绕的3D文字的步骤。我们将会在Photoshop中渲染3D文字并将火焰和碎石纹理组合进来。我们将使用图像调整、图层混合模式还有多种工具和滤镜。如果你使用早期不带3D功能的版本,你可以在...
1627 01-01圣诞节甜美字体教程提前放送!今天的教程最适合对Photoshop感兴趣的同学咯,字体细腻圆润,质感晶莹剔透,让人特别有学习的动力,加上教学过程仔细,实用技巧多,是新手进步的不二教程,来试一下咯。戴好你的圣诞帽,让我们开始学习吧!先看效果图:...
1143 01-01这些用曲线绘制的可爱动物们是由意大利平面设计师 Andrea Minini 所设计图片大全完成,Andrea Minini 采用层层的叠线,来勾勒出动物形状,每只动物都惟妙惟肖。图片搜索就可找得到These curves are used...
1898 01-01作为一个交互设计师,选用什么工具来快速完成原型绘制是一个争论不断的话题,从早些年“唯一”的选择visio 到如今Axure / Omnigraffle / Adobe Creative Suite 遍地开花,再加上在线工具balsamiq,...
4194 01-01先看效果.600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100120224228584.jpg" border=0>...
1351 01-01第三十三步:为字母“O”添加效果我们会为这些标题中的“O”增加简单的投影效果。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091220132625897.jp...
1253 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091208122937817.jpg" border=0>第一步:先画玻璃圆泡1. 先画一个88*80大小的椭...
1262 01-01纹理与创意:上色完成以后,你就可以开始处理细节的问题了。我的方法是利用照片中现实的纹理效果。例如:衣服的衣领,我使用的是现成的纹理。无论是在柔光还是强光的范围都使用一张纹理素材,然后使用Photoshop的扭曲工具,将纹理素材扭曲能与需要覆...
1181 01-01使用软件:Photoshop前言:大多时候,我绘画的时候是从素描开始的。首先要说明的是你要表现的是什么,在这幅卡通人物肖像的绘画中表现冷暖的对比,以及不同光源表现人物的立体感与艺术感。素描关系与大体形状部分:首先,我创建一个150—200分...
848 01-01第五步现在我已经准备好要加入很微小的细节。为完成这一步,我将图片的分辨率调高到2500x1064。我多少对文件大小做了限制,因为我是在笔记本电脑上操作的。技术上说来,如果我是用工作室里的MAC G5来制作,那默认的水平方向分辨率将会是450...
674 01-01第三步这是很重要的一步,就是要确定明暗。我将来会用到的颜色(深色和浅色)都在这一步的基础上获得。这个场景有些逆光,所以怪兽主体会比较暗。我决定选择红色/金色两种色调,以帮助展现黄金质地,并且制造出冲击力。在这一步,线稿渐渐“看不见”也没关系...
894 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100323211218237.jpg" border=0>导言我会亲自动手,来演示我个人如何为电子游戏或故事影片绘制图片。本教程会详细解释我每个步...
873 01-01上色当我在完成了一幅不错的黑白作品之后,是时候考虑色彩了,因为这是一个学习临摹作品,那么一个好主意就是尽量去掉我们自己绘画的想法,而仔细观察原始作品的颜色,确认你打开了colors面板下的HSB调色面板,同时打开原始的画作,选择习惯工具,并...
1103 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100321203709833.jpg" border=0>翻译: CWWS 原文链接:http:...
933 01-01第四步我在这些步骤里所做的,就是明确形状,以及让画面更紧凑。因为我已经确定了暗部和明部,所以无需在顾虑明暗。我只是单纯的完成上色过程。(图04、05、06)600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen....
793 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100321201407112.jpg" border=0>导言我会亲自动手,来演示我个人如何为电子游戏...
715 01-01创建导航 我们直接添加小图标之前,先让我们新建我们的图标码头。选择矩形工具和创造一个长方形比ipad屏幕宽度略小。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/articl...
957 01-01创建屏幕 使用圆角矩形工具再次绘制矩形. 那讲作为我们的屏幕.600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100321200835339.gif" b...
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