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经济性作为一个设计原则应贯穿于产品设计的整个过程...

经济性作为一个设计原则应贯穿于产品设计的整个过程中。由于产品进入市场就成了商品,而商品的价格与产品的成本有着很大的关系,因此这就要求设计者对产品的成本进行全面的、综合的考虑。产品的成本主要包括材料成本、设计与制造加工成本、包装成本、运输成本...

1029 01-01

企业为了有效控制过程运作中企业信息的传递,逐渐形...

CI古已有之,只是到了近代,随着市场经济的不断发展,企业竞争不断加剧,企业为了有效控制过程运作中企业信息的传递,逐渐形成了完善的CIS系统。中国几千年龙的造型,就是历代王朝为了显示自己的权威,创造掌权机构在百姓心中的地位而实行的识别系统。最...

859 01-01

3dsmax制作福克-沃尔夫在雪地里撞毁的过程5

在为场景添加了雾气之后,我使用了三层以上的调整层来校正和调整场景,它们大概是:Brightness & Contrast, Levels, Shadow/Highlight 以及 Hue/Saturation。 在完成之后我添加了雪花图层(...

727 01-01

3dsmax制作福克-沃尔夫在雪地里撞毁的过程4

灯光: 我认为照明应该是灰白色并且漫反射的,因为场景需要表现出白天暴风雪的景象。为了实现这个效果我使用了一种简单的选择。一盏添加了 HDRI 的 Skylight(光源),贴图也被使用在了环境中作为反射贴图,然后一盏带有完全柔化阴影的 mr...

679 01-01

3dsmax制作福克-沃尔夫在雪地里撞毁的过程3

纹理: 纹理全部都是在 Photoshop 里完成的,利用了绘制技术以及图像纹理的组合(插图11以及插图12)。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/...

940 01-01

3dsmax制作福克-沃尔夫在雪地里撞毁的过程2

岩石的材质可以在插图5中看到。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100129222357998.jpg"...

711 01-01

3dsmax制作福克-沃尔夫在雪地里撞毁的过程1

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100129220707214.jpg" border=0>使用软件...

800 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程5

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127222436826.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...

1020 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程4

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127222234138.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...

668 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程4

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851 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程3

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839 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程2

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127221810266.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...

836 01-01

杀气沸腾!韩国游戏人物3dsMax制作全过程1

600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100127221604952.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...

744 01-01

用coreldraw制作一张平面图(详细过程)

首先看一下CAD的平面布局图。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100126171743147.jpg"...

6433 01-01

传统动画的制作过程

对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤: A、总体设计阶段 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片...

1254 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程6

29使用工具箱中的“橡皮擦工具”,选择画笔大小为175左右的柔性画笔,设置“不透明度”为50 %,设置“流量”为60 %,擦掉阴影下面的部分颜色,降低不透明度,形成自然的过渡效果。" |: F, y3 o# O. e; d600 ? 600...

1200 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程5

24.选择深褐色作为前景色,这将作为头发阴影的颜色。4 f8 X7 W6 w+ f( N600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/a...

1052 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程4

18.确定工具箱中选择为“钢笔工具”,在画布上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“描边路径”命令,在弹出“描边路径”对话框中选择“减淡”工具,单击“确定”按钮执行描边任务。600 ? 600: true); max-width: 600px" ...

1112 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程3

12.单击工具箱中的“减淡工具” ,选择笔刷大小为150像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为15%左右,减淡头发的受光部分的颜色。7 t) [: J# X* L600 ? 600: true); max-width: ...

1268 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程2

6.执行“编辑\定义画笔预设”菜单命令.0 F! ~7 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100120224706619.jpg" border=0...

1119 01-01

ps鼠标绘制头发详细过程1

先看效果.600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100120224228584.jpg" border=0>...

1351 01-01

温暖的“宁静”场景创作过程详解7

调整亮度对比度到极端状态600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100115213059188.jpg" bo...

1112 01-01

温暖的“宁静”场景创作过程详解6

然后我通过调整 Brightness/Contrast 的值来为图像添加更多的对比。对于这幅图像我增加了对比度到 7。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.c...

980 01-01

温暖的“宁静”场景创作过程详解5

我关闭了 Default lights (缺省照明)然后在 Indirect Illumination (间接照明)标签下打开了 On 按钮以允许 GI。反射选项:确保 Indirect Illumination 标签里的 GI caust...

1043 01-01

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