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“光泽”选项。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091225171208627.jpg" border=0>“颜色叠加”选项。600 ? 6...
892 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225170701366.jpg" border=0>超现实主义的猫的制作是我为巴黎的公司制作的。摘要是为...
966 01-01按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键反选,删除多余的部分。执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→球面化”命令,设置参考图5.2-8所示。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/a...
773 01-01STEP03 图层调色 思路:此时,如果只对改色部分作简单的红色填充,会感觉色彩死板,图中需要的是随着光影变化的红色,所以需要找出车体黄色变化的通道,并以此来填充红色。 600 ? 600: true); max-width: 600px"...
993 01-013.社区类:其需求是操作简单易用,长时间使用的舒适度,页面色彩也倾向清爽,简洁。 主要以分享、交流信息为主的社区网,有如上面门户网信息获取性质,所以配色上比较简洁清爽。但各社区网又各自有自己的核心目标用户群,所以在配色方面带有各自的特点。如...
970 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223235523326.jpg" border=0>好的设计绝不是单纯的因为天才的创意或者灵感爆发的一瞬...
1124 01-01② 人物退底 思路:出于头发与身体形状上的差异,对头发可采用抽出命令,而身体部分用路径退底质量会更好些,所以整个退底是分成头发、身体两部分分别进行的。 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/up...
831 01-01> 操作过程STEP01 水浪部分制作 思路:前画出水浪的空间透视和形状设置必要的参考线能够让后面的工作更准确和顺利,而水浪丰富的色泽可以通过多重网格渐变来表现。600 ? 600: true); max-width: 600px" src...
1106 01-01苹果上沿制作600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091223125000825.jpg" border=0...
898 01-01用“矩形选框工具”(快捷键M)创建一个矩形选区,填充白色,如图5.3-7所示。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223123043766.jp...
960 01-01拖到这个程度差不多。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223121627660.jpg" border=0>再选择按住弧度控制点1向星形中心拖...
838 01-01第五步:画龙点“睛”。重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。先把眼珠和瞳孔的线条画出来,然后开始处理内部细节。将瞳孔部分平面化所选,然后进行涂抹。画一个圆,用“缩放”工具使之...
904 01-01将复制的图层合并后,再复制一个合并后的图层,用鼠标左键拖拽到错开一个鳞片的位置,再按此方法复制若干次,再将所有图层(不包括背景层)合并,做出鱼身效果,如图6.2-7所示效果。600 ? 600: true); max-width: 600p...
755 01-01STEP02 网格渐变操作 思路:网格渐变的效果出色但不容易控制,工作中通常是把简单的网格渐变通过变形、增加节点来得到复杂图形 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooo...
748 01-01新建图层,命名为“银色装饰物”。选择“渐变工具”快捷键(G),在选区内添加“渐变”效果(只是为了效果预览,后面还要更改),如图4.1-12所示。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/upload...
912 01-01分析好之后我们开始制作:打开菜单栏上的“文件”,选择“新建”命令。或者按下键盘上的Ctrl+N组合键新建文件,命名为“葡萄”。其他设置参见图2.2-5所示。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article...
631 01-015.用稍微小一号的Charcoal/Soft Vine Charcoal 20进行整体关系的加强,并画出基本的五官形状和位置。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/arti...
879 01-015.开始刻画面部,抓住人物的主要性格特征进行重点描绘。头发的部分先画出整体走向和分组体积关系。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/200912212204...
964 01-015.形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091221210147241...
918 01-01在贴图这一步我可以讲一下关于画面元素构成的问题。让一张画看起来复杂而不单调,我们要做的就是让画面中的元素更丰富。请注意,这里所说的丰富元素并不是加入各种各样五花八门的事物,而是加入各种各样的点线面。比如画面左侧的贴图,加入什么植物是次要的,...
857 01-01> 操作过程STEP01 杯子退底600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091221113343237.jp...
924 01-01正如组成汉字有基本的点、横、竖、撇、捺等笔划一样,在像素画中也有规范的笔划,我们称之为基本线条。每种特定线条都是根据像素特有的属性排列而成,并且广泛运用于各类像素画的绘制中。很多人画像素画时总感觉边缘粗糙,主要就是由于线条使用不当造成的。 ...
846 01-015.反选”或者按快捷键ctrl+shift+i 得到图e:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091221104906354.jpg" borde...
984 01-012 细节:也许你的图标再加上这一点就能变成一流的。你是否看到许多图表作品都不错,但总感觉还差一些什么,并不是那么完美,他们差什么呢?细节!这个没有别的方法来不、弥补。只能靠你的观察力和耐心。现在有许多图标的尺寸已经从原来的32x32( px...
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