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600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20100401181402226.jpg" border=0>张静初空中漂移 600 ? 600: true);...
1388 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100413102242280.jpg" border=0>Hu2是在伦敦的一家公司,由四位疯狂的年轻人Anotoine, Romain, Alex...
1159 01-01妈妈,今天我们给你过生日 哦,李锦记 家人都说我做的菜好吃, 其实,秘密在于 我选用李锦记精选酱油, 特级黄豆天然酿造,香气浓郁, 汇集鲜味精华,美味自然出色。现在, 这个秘密,他们也知道啦 ...
1471 01-01第二章 本案所处区域环境本案位于新华路西端,与凯旋路相邻。新华路曾经是国宾道,一些使馆、别墅也在该条道路上,该路给人以典雅、幽静之感觉,在上海市民的心目中,它是一条比较高级的路段。但新华路整条道路给人们的印象并非从头到位都是一致...
841 01-01第二部分 商品定位——我们要到达哪里?锦绣年华花园是一个怎样的楼盘?*现代都市白领梦想中的家园*令人可生发无限豪情的地方*高尚社区中的新贵支持点:根据所处位置及户型比例(二、三房面积,大小适中,约70 m2-125 m2),...
1362 01-01P5、P6 主标一:四大区位优势百货商贸至佳选址 百货商贸中心的选址通常直接影响其日后的经营能力和旺场程度。荣宝华商城区位优势可谓得天独厚,对城市内外的人流、车流、物流来说都十分方便,拥有良好的商业前景。 依托快速环道,立于城郊结合处,...
1277 01-01UHN2·人民派对(红鹤沟通推广的一个地产项目)正论:人民派队提出以后所做的工作,如UHN二期精装标准的提升、家居概念馆的打造、亚洲生活样式展的参与、公共空间的艺术介入……使得我们几乎忘了这个案名,这是好事,因为这不是什么针对人群捏造的...
1881 01-01主标:勤勉 副标:勤于精耕,方可留给后来者品鉴 赛典赤毕生致力于兴滇大业恪守这片土地,坚守自己的职责他执着勤勉的精神成为代代虔诚的信仰正如根深叶茂的50岁的香樟树扎根城市历史即使艰辛多难的时代它毅然保持从容向上的姿态无论是过去、现在还是未来...
1059 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100111163646630.jpg" border=0>《亚瑟和...
712 01-01一觉睡到下午,起床时依旧睡眼惺忪,看了下表,时针指到14:XX,雨已经停了,推开窗,钱塘江一览无余,站起来深深吸了一大口外面的空气,胃便开始有些抽搐,最近常常凌晨4,5点回家,为了养胃,路过楼下超市总要进去买一盒酸奶,喝了之后再睡。我突然发...
1264 01-01【展会介绍】: 第五届中国国际设计艺术博览会CIDF2010 | 2010年第五届中国国际设计艺术博览会设 博 会 | 设计产业链不可或缺的年度品牌大戏设 博 会 | 耀动设计的国际舞台时 间:2010年5月6日—8日 地点:中国·北京展览...
934 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091211140417477.jpg" border=0>《艾尔文与花栗鼠2》曝古怪海报2007年底在好莱坞狂...
1118 01-01经过一番调整与润染,在很短的时间内,画面已经有了雏形,因为整个绘画过程导演同时参与,所以后面的沟通非常流畅。导演看过之后认为:画面要凝重一点、以橙红色为主调、突出辉煌与衰落的对比。600 ? 600: true); max-width: 6...
1082 01-01在垂直线图层下方创建渐变填充调整层。如下图所示设置渐变。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/200912262...
980 01-01五官的画法主要一个特点就是采用透明渐变的做法,这样过渡平滑且真是(这就 要求脸部整体的结构要完成的比较好) 鼻子:先画出鼻子的大体,边缘的颜色要取脸部同样位置的颜色保证过渡均匀.( 我这里左边的采用透明过渡)600 ? 600: t...
920 01-01步骤1:剪切图片剪切图片,混合背景在Photoshop中创建新文件,并拖动天空和沙漠图片到文件中。要确保沙漠图片放在天空图片的上方。现在在沙漠图层中添加矢量蒙版。600 ? 600: true)" src="http://www.tooop...
1043 01-01这里插入一点,其实制作精灵有多种多样的方法。你所选用的方法应该由你的水平和你制作的精灵的尺寸大小相关。如果你制作的是16×16大小的RPG角色,你完全没有必要先画出手绘图,扫描进电脑,再进行描线。直接用像素画就好了。又如果你不擅长手绘的功夫...
774 01-01好,下面就让我们看看怎么一步一步给这个我刚画好的角色加上呼吸动作:600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="/uploadfile/article/20091225180219166.gif" bor...
980 01-01复制血液图层,在图层面板中混合模式设置为线性光。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2010010417393...
1259 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100104155740571.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2...
891 01-01制作表链子,我们特别的制作一个单个的链环,然后使用路径跟随工具得到完整的链子。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/articl...
904 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100121204940264.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
922 01-01为了得到更好的轮廓,我继续细分模型。用标准笔刷和39号Alpha贴图来加强凸起的部分。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/ar...
846 01-01第五步现在测试灯光和调整渲染设置,来实现最终的结果。(图05)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/201003...
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