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你觉得大部分人会怎么描述你?不知道.也不太确定。我想自己并不会很在意。我觉得,一旦你开始在意.你也就渐渐偏离.想要改变太多的事情。我的一个医生朋友告诉我,绝不要对自己的身体进行详查。他们有这样的仪器,可以检查身体.告诉你哪里出现问题。她是个...
663 01-01传统的观点认为,功能越多,能力就越强,产品的用途也就越广。但是, 刚才说的这些例子更注重功能的深度,而不是广度。它们广受好评是因为它们做的事情虽少,但却比竞争产品做得更好。传统的观点认为,功能多的产品会打败功能少的产品。但是,这些例子无一不...
788 01-01明确认识无论是走大路还是抄小道,你都会发现写出自己的认识比自己想象的时间要长。"作为设计者,我们希望马上开始设计。但克制自己非常重要。"Cultured Code的尤尔根,施魏策尔如是说。太早开始设计意味着会遗漏重要的见解, 甚至意味着设计...
1185 01-01正确选择"什么"下一个问题是:"用户在做什么?"通常,由于设计过程中忽略某些重要的步骤,会导致问题复杂化。比如说, 大多数榛像机好像都是用来拍影像的。但是,在拍摄了一段枧频之后,你想的是尽可能快地把它分享给朋友们,而这正是大多数摄像机的软肋...
1168 01-01有时候,掌控的感觉意味着要完成一个任务:女人买裙子时想要感觉掌控着自己的形象。有时候又意味着获取信息:男人看新闻就是要了解世界上发生了什么事(从而感觉,己对世界局势有所掌控)。用户需要感觉自己掌控着自己的生活——从这种需求出发,还应该更进一...
695 01-01你在设计的时候,会不会采用某种程式?比如说如何开始一个项目.如何解决一个问题?很难说我第一步会做什么.没有什么特定顺序。其实做每件事情,直观思维都会发挥很大的作用。我们很难描述事情是如何自然而然地发生的。我会把它当成是一台电脑和一台老虎机。...
951 01-01在我不确定怎么解决某个设计问题时,描述用户的体验也非常有用。在设定了目标和限制之后,我就知道什么方案不合适,因而会有更充分的时间去思考那些合适的点子。在需要与其他人取得共识的时候,这个办法也非常好。拫据我的描述,可以让他们知道我必须^考虑哪...
848 01-01过错和质量有问题如何处理: (1).对方过错,根据实际数量和客户态度和平解决,让对方尽量承担纸款,印费,及其它费用,协商致双方达成共识为止。 (2).我方过错,能让对方接受为目的,强以降价,赠送,下次重印等方法处理。 报价公式: (1...
801 01-01做设计,最重要的是什么,一气呵成的创意,大家都知道设计师普遍都是比较有想法,思维活跃的人,对素材(www.tooopen.com)要求挑剔。这样子的人也是很讨厌去更改自己已经设计好的创意,毕竟意大利设计师威尔说过,创意对自己来说,简直就是孩...
1162 01-01在这个冠冕堂皇的标题之下,我想回答一个土方,有人在博客提出很久了。该土方很好的描述了很多图标设计师所面临的典型问题。这里是那个问题: "你好,我也是做图标的,我有一个问题:如何合适地缩小一个图标?我做的大图标清晰而且漂亮,但缩小的图标就变得...
1658 01-01包装与人们的生产、生活关系十分密切,它的出现主要缘于人类生存、生活的需要。远古时期,由于生产力水平极为低下,古人仅依靠双手或简单的工具获取必需的生活资料,在这一漫长过程中,他们对自然事物有了一定的认知,或许受到自然之物的启发,逐渐学会了利用...
1587 01-01能够说ktv设计作用直接影响着KTV运营的胜败,现代的ktv设计不只寻求瑰丽的表面空气,还重视低碳节能、环保。ktv设计中呈现各种装饰事端的作业不少见,尤其是在水电设备过程中,最简略呈现令人措手不及的卵子。为了防止这些装饰事端的...
993 01-01光线同一个地点,同一个人物,可以顺光拍也可以逆光拍,感觉是完全不同的。可以的话我会偏好逆光拍摄,一来人物皮肤的细节可以得到修饰,二来画面会因为镜头耀光而「多了一层」间隔在人物与照片表面之间的感觉,有些人就说这是空气感,也可以说这就是比较「有...
1308 01-01工业品营销,一直面临着传播渠道少,推广手段有限,传播预算有限的问题。 在传统媒体时代,工业品B2B广告营销活动,主要集中在行业展会、行业杂志、线下客户接触会、产品寻找会等有限的几种形式上,很难深入、有效、全面的接触到分布全国的客户。 ...
1079 01-01以设计组织问题为研究重点。近年来设计史的第三个研究领域是设计行业和相关组织。设计史注意到,在较早的时代,设计行业的组织并不明晰。设计者与生产者往往是同体的。到了工业社会,生产过程中的设计与制造行为才分离开来,由此设计逐渐成为一个设想的而非实...
720 01-01以现代主义为研究重点。对威廉?莫里斯和工艺美术运动价值观的高度认同是佩夫斯纳和班汉姆等人的学术研究基础。 他们强调了1900年后出现的欧洲先锋派在设计和建筑中的意义。在英国设计史中,对以上方面的研究以及将建筑和设计结合为专门的现代主义史的尝...
1071 01-01关于设计的领域的发展以及设计意义和分类是每一个准设计师需要深刻理解的知识,设计不是凭空想象出来的,而是经过精心策划设想出来的。下面我们就来了解一下有关设计方面的知识理念和在设计上准设计师们应该注意的问题。首先,平面设计的正名与分类: ...
2055 01-01不会使用快捷键作为一个设计师,不仅要学会怎么创造出一个完美的渐变或者迷人的线条,学会用快捷键也是必备技能之一,快捷键可以大大提高工作效率。不用网格和参考线而仅凭直觉新手经常会是靠直觉去判断画面上的元素是否对齐,这样做既不准确效率也低的。除了...
1024 01-01图层少且不分组多创造图层,学会给图层分组是一个专业设计师必须养成的好习惯,这不仅有利于文档修改,在团队合作中更是非常重要的一点。在刚开始的设计中,你可能会认为少创建图层能节省时间,但当项目变得越来越大时,你会意识到足够量的图层是多么地重要。...
1842 01-01细节决定成败并不是版面上所有的设计问题你都能够及时发现。通常,设计师及编辑两者必须配合默契,采用那种方式调整必须两者有所沟通,如果有些问题很难用通常的方法解决或者解决起来需要花费太多时间,设计师可以要求编辑是否能对个别文字有所增减。但并不是...
835 01-01众所周知,企业VI设计对于建立一个独特的品牌形象具有非常重要的作用,那么,对于企业的经营者来说,在这个方面的建设上应该注意哪些问题呢?我们已经知道了VI对企业的作用,应该重视,但是有的从业者出于急功近利的心态而过分地夸大VI的作用,把V...
2331 01-01在其他宣传方式中,都要运用大量的素材,但是logo的传播确是便捷而收效更好的,它传播得越远,受众面是由点扩散为面的效果。你知道吗:LOGO是你的公司最有价值的资产之一。它被用的越多,就越有价值。你拥有的图形和品牌资产越多,你的企业就越有...
1392 01-01充分利用空间的重要性 经济的发展,生活的提高,广泛的引起了人们住的变化,由实物分房到货币分房是一个大的飞越。但是,在这一新生事物的发展下变革中,人们由租房到买房,又跨出了一大步。然而在装修住房这个问题上,却存在着各式各样的现象和观念,有的是...
821 01-01会员上传后台处理图片的时候 ie8 有点问题 请管理看看 就是那个分类下拉框拉不下来,我传图片弄了半天都报错,ie6 可以的。应该是不兼容
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