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2. Stylize brush风格类画笔 -Stylize风格类画笔包含了很多形状特殊或是带有纹理的笔刷,可以绘制出非常有个性化的作品。 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfi...
973 01-015.使用绘画类笔刷绘制海水结构,这一步只需要处理大的色彩变化就行。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100111111905371.jpg" bor...
974 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110200316725.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
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867 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100110144631371.jpg" border=0>我们需要...
974 01-01保持flameomni01灯光为选种状态,移动右边的参数栏并且看见分配控制器参数卷展栏,选择 位置 并且分配控制器 ,选择 连接项 .连接选项参数那拾取场景中的火焰对象,并且在上面的白色区域中设置灯光的区域.设置到你比较满意的时候那就行了....
1052 01-01然后我们再创建一盏环境光,目的是提亮整体,我们创建一盏环境光。位置和参数设置如下图:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110135738410...
892 01-01第五步将 “Particles” 层打包为”Particles_percomp”。不要忘记将所有的属性移到新合成里。打开”Particles_precomp”,高亮”Particles”层,添加CC Vector Blur。这就提供给我们火...
1464 01-01在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛...
1104 01-01用马克笔上大色。 用不同颜色深度的马克笔上大色,这样来区分产品的颜色差别。 注意:在这一部里很重要的是要可以得去留一些白,比如(圆1)中的白边留出来是为了表现手机的转折面和高光;(圆2)中的白边留出来是用来表现反光。其他的地方都涂掉来表示...
1070 01-01第四步:为内容添加黑色背景 新建图层,选择圆角矩形工具(U),设置3px的半径,创建一个黑色圆角矩形框,双击图层,弹出“图层样式”对话框,如下图一样设置“阴影”,最后设置此图层的透明度为70%,图层命名为:“黑色形态”,如下图所示:60...
1025 01-01第四步:现在这步比较关键,传说中的化腐朽为神奇。选择刚才用画笔画过的那层,将它们载入选区,如何操作呢,按住CTRL+左键单击,图层中的文字出现蚂蚁线就表示选中了,前面使用笔刷就是为了这个选区。保持选中状态,回到“ face”图层,然后按 C...
1541 01-018、现在我们的电路板有了适当的位置,但它没有正确的形状:简单来讲就是把电路板整成跟遥控器顶面一样的形状,仔细看下图。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/artic...
900 01-01复制血液图层,在图层面板中混合模式设置为线性光。600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2010010417393...
1259 01-01第四步:把上一步裁剪后的那个层水平向左拖动。放在“MiNi层”小汽车车轮子应有的位置上,然后改变透明度,变浅一些,好让我们能看到一些“MiNi层”600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/u...
1036 01-01步骤4所有的白色区域代表一个选择,我们需要确保轮廓的内侧部分完全是黑色的。使用画笔工具(B)把内侧涂黑覆盖所有的白色部分。(要记住是涂黑轮廓里的白色部分哦)600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen....
938 01-013、添加一些粗略的细节添加头发的细节。首先要考虑光源。这幅画采用的光源是从左上角照过来的,所以左上方整体会比较亮,下边会相对暗一些。画头发的时候先把头发分成几组,然后在用稍小的笔画出细节。注意头发的走向,一定要按照受光面和暗面区别出来,这样...
950 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104161956752.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src=...
966 01-01经过这样的调整之后,如标签1所示,在蓝色通道中,黑白最为分明,就用这个通道来制作吧。将蓝色通道拉到新建按钮上,将它复制一份。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/a...
801 01-015、新建一个图层,在新建图层上做一个全兴的渐变效果。并把图层模式改为叠加,这样可以使画面集中:600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104...
977 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100104155740571.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2...
891 01-01步骤4在图层面板上按眼睛图标重新激活“Arm Prime”。下一步,我们要在这层上添加图层蒙版(图层>图层蒙版>显示全部)遮住手臂的一部分。从画笔选取器里选择大小设置为80像素的硬边画笔,100%的流量和100%的不透明度。下一步设置前景色...
952 01-014、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-01为了更好的表现雨丝的感觉,执行色阶命令(CTRL+L)。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091231125915328.jpg" bord...
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