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当我们在大街小巷中散步的时候,看着身边来来往往的时尚人士,把头发都染成了各种各样的颜色,有褐色、红色、栗色等等,很是好看。不过很多人在头一次染发的时候,没有勇气去尝试,因为不知道哪种颜色适合自己,而且怕万一效果不满意,或者损伤了发质,浪费了...
933 01-01我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下上图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令...
1214 01-011.新建一个500X500DPI,白色背景,RGB模式的文件。 2.新建图层1,用钢笔工具钩出蜻蜓翅膀的轮廓(图1)。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228194403635...
1137 01-01这个超炫的放射特效主要运用了Photoshop的杂色、径向模糊、扭曲等滤镜,大家不妨根据这个方法做出自己的个性特效。 先看一下效果600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228193...
2432 01-01步骤 1、打开素材图像。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228191735178.jpg" border=0>步骤 2、创建新图层并用黑色填充,滤镜 >> 杂色 >> 添加杂色...
1765 01-01原图600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227033325892.jpg" border=0>最终效果600 ? 600: true); max...
954 01-01本教程的效果有点类似页面卷角效果。制作的方法也基本相同。大致制作过程:先构思好要折叠的部分,把这部分单独勾出来,适当的变换角度放到合适位置,然后加上阴影和高光即可。 最终效果600 ? 600: true); max-width: 600p...
823 01-01图 1 是我有一次在回家的路上经过中央公园时所拍的。那是一个清爽的冬日下午,阳光明媚。在这是我们要将这张图片的天气改变,制造一种倾盆大雨的感觉。在这里,光线的改变至关重要。600 ? 600: true); max-width: 600px...
1133 01-01人物照片调亮的时候,最重要是要保持人物部分的完整性。不要有失真的部分。因此在调节的时候要控制好数值和幅度。下面的教程调节的非常不错,可以借鉴一下。原图 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/up...
869 01-01制作“水人”的方法有很多。基本上都用到一些水珠及喷溅素材。本文的“水人”只是局部需要加上水珠效果。如果配合好适当的人物素材,出来的效果非常酷。原图 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uplo...
852 01-017、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227024432538.jpg" border=0> 60...
971 01-01原图 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227023842153.jpg" border=0>最终效果600 ? 600: true); ma...
1097 01-01步骤25现在我们要来画小车灯了。首先,我们做一个最外层是黑色,里面一个像素是白色,剩下以里是红色的圆。把图层栅格化然后再加上白色的边框。接着用白色的软笔刷加上光泽效果。600 ? 600: true); max-width: 600px" ...
1712 01-01步骤20在这一步我们要给车篷多加一点光泽。做一个如图所示的选区,然后用径向渐变从白色到透明来产生光泽。用橡皮工具把多余的光泽擦掉,最后把这个图层不透明度设为90%600 ? 600: true); max-width: 600px" src...
865 01-01步骤14现在要来换车篷的颜色了。建一个新层命名为“Hood”。建立如图所示的选区,然后用#006c00来填充。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/u...
956 01-01步骤9现在该是给车灯加点光泽的时候了。创建一个新的图层,然后选中车灯的内部。使用径向渐变工具加上从白到灰的渐变,如下图所示。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooope...
908 01-01步骤5建一个新的图层,在这个图层中你需要把车窗、轮胎和下面的保险杆给选出来,接着用黑色填充。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile...
934 01-01这是我用Negreu Andreas制作的另一个图标。我们希望做出一个或许是用在游戏中,或者是一些Mac程序中的图标。在动手之前我们在网上搜索了类似的货车图片,获得了一些灵感,脑海里有了一些素描印象,然后开始动手完成它。现在我们来看看这个图...
921 01-0118 在所有图层顶端新建曲线调整层。设置如下。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091226235628...
1071 01-01执行滤镜>模糊>动感模糊。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20091226235206721.jpg" b...
1039 01-0113在所有图层顶端新建一层。命名为“星光”。填充60%的黑色。然后执行滤镜>杂色>添加杂色。设置如下。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploa...
939 01-0111复制乌云图层。把它拉到所有图层最上面。应用2-3像素的高斯模糊。然后设置混合模式为滤色。不透明度50%。用软头的橡皮擦掉所有遮盖到脸部和其他细节的云。再复制这一层。直到你得到一个和下面图示一样的雾蒙蒙的效果。将这些图层命名为“乌云模糊”...
980 01-018 在乌云层上面新建一层。填充黑色。设置该层不透明度60%。混合模式为叠加。这样黑色应该看不见了。选择加深工具。设置非常大而非常软的笔触。范围为中间调。曝光度15%。加深这一层的四个角落。使其出现晕映[vignette]的效果。把这一层命名...
919 01-01最后。你的图层蒙版看起来应该是这样。你可以按住ALT键点选蒙版缩略图来查看。我没有在蒙版上做足功课。但是有3个方法可以用来让效果更好。1是双击这一层的图层缩略图。[就是那个一半黑一半灰的圆]用调整曲线的办法来产生更暗的效果。2是继续在图层蒙...
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