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4、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-01制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图600 ? 600: true)" s...
1044 01-018.在文档中添加文本图层。按 (T) 键盘键激活“文字工具”。在上方的选项栏中,点按“调板”按钮打开“字符”调板。在“字符”调板中选择所需的字体。将颜色设置为黑色。然后点按“段落”选项卡并点按调板左上部分的“居中文本”按钮。现在点按文档...
1512 01-01雨滴效果Greg Vander Houwen.改编自 http://www.photoshoptechniques.com 网站。Greg Vander Houwen 是 PhotoshopTechniques.com 网站的创始人。他是 ...
1025 01-01本例中我们把一张水边的风景照处理成水中倒影。 选一张风景照,用Photoshop打开。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091231125233931.gif" border=0>...
2272 01-018、保持选择范围仍为激活状态,我们要给它增加模糊选择滤镜Gilter>Blur>Gaussian Blur设置Amount为2。按Ctrl+d键取消选择范围。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/a...
839 01-01本例中我们用Photoshop的滤镜组合来制作一块老旧锈蚀金属字1、在photoshop中建新文件,设置大小200X200,72dpi,用文本工具输入一个字母,使用255point大小,如图所示。600 ? 600: true)" src=...
809 01-01最终效果预览:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091230001457162.jpg" border=0>1.新建一个360x190像素的文档,背...
2139 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091229192308177.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2...
816 01-01最终效果如下: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091229022205390.jpg" border=0>按"ctrl+N",[背景內容]选为透...
1399 01-01首先我们准备一张风景的图片 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091229021105797.jpg" border=0>给图像添加一个“渐变映射”...
1444 01-011.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色 然后建一个新通道(也可以直接在层上做) 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091229020637...
3653 01-011,新建白色背景。大小自定,建议初学者建像素为640*480。2,用矩形选择工具在画定一长方形,并建一新层。3,选择两种不同的青绿色,在矩形中做线形渐变。如图:600 ? 600: true); max-width: 600px" src=...
1035 01-01这部分是很平民的渐变,不过在这里可以描述透明物体内侧向光面的高光 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228205207924.jpg" border=0>600 ? 600: t...
783 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228204920523.jpg" border=0> 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/...
742 01-011.新建一个500X500DPI,白色背景,RGB模式的文件。 2.新建图层1,用钢笔工具钩出蜻蜓翅膀的轮廓(图1)。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228194403635...
1137 01-01步骤 1、打开素材图像。600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091228191735178.jpg" border=0>步骤 2、创建新图层并用黑色填充,滤镜 >> 杂色 >> 添加杂色...
1765 01-01看看效果:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227041000919.gif" border=0>首先放大图片以多边形选取工具精确扣图600 ...
1247 01-01原图600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227033325892.jpg" border=0>最终效果600 ? 600: true); max...
954 01-01本教程的效果有点类似页面卷角效果。制作的方法也基本相同。大致制作过程:先构思好要折叠的部分,把这部分单独勾出来,适当的变换角度放到合适位置,然后加上阴影和高光即可。 最终效果600 ? 600: true); max-width: 600p...
823 01-01步骤25现在我们要来画小车灯了。首先,我们做一个最外层是黑色,里面一个像素是白色,剩下以里是红色的圆。把图层栅格化然后再加上白色的边框。接着用白色的软笔刷加上光泽效果。600 ? 600: true); max-width: 600px" ...
1712 01-01步骤20在这一步我们要给车篷多加一点光泽。做一个如图所示的选区,然后用径向渐变从白色到透明来产生光泽。用橡皮工具把多余的光泽擦掉,最后把这个图层不透明度设为90%600 ? 600: true); max-width: 600px" src...
865 01-01步骤14现在要来换车篷的颜色了。建一个新层命名为“Hood”。建立如图所示的选区,然后用#006c00来填充。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/u...
956 01-01步骤9现在该是给车灯加点光泽的时候了。创建一个新的图层,然后选中车灯的内部。使用径向渐变工具加上从白到灰的渐变,如下图所示。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooope...
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