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步骤14现在这个笔刷标记放在了合适的放置上,我使用柔软的橡皮擦擦除不需要的部分。然后使用加深工具(中间调)和减淡工具(高光),我选择了笔刷标记上深的位置。当你实际使用加深工具变暗点以及使用减淡工具变亮时。这一步要十分小心,一个小小的过度就能...
1115 01-01步骤4:主要区域边界我们必须确定我们有效打印区域的边界或“主要区域”,这意味着是8,5×11英寸。因此我们在每个文档的边上只画4条参考线。这些参考线不会被打印出来,它们仅仅是作为参考点规范你的设计。你可以显示它们或是随时隐藏它们,去视图>显...
2181 01-01第二部分:设计步骤13:添加背景纹理既然我们用PS设计,当然要添加纹理喽。方便添加酷酷风格的纹理和混合图层是PS强大的功能之一。我们将使用 this image 作为背景纹理,给作品添加古典风格。粘贴图像文件到一个新层,取名为”BG Tex...
1456 01-01步骤15:创建条幅的纹理点击 Command + A选择所有的层,在图层面板上选择”BG Texture”层,复制(Command +C)选项,粘贴到上一步”Stripe”图层上方的一个新层上,拉伸它的长度稍微变换一点纹理,命名为”Stri...
1187 01-01步骤21:丝带的阴影现在我们将添加丝带的阴影,你可以按你的想法使用一个简单的阴影效果,不过这一回我会填加一个流行的阴影——扭曲丝带达到这个效果。复制丝带图层,栅格化图层,在复制层的上方或是下方快速创建一个新的空白图层,选择这两层,点击Com...
1193 01-01绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头 一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。因为画布很小不好操作,请放大操作。 600 ? 600: true); max-widt...
1063 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100202154549675.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
919 01-011. 首先找一张高分辨率的图片,这张屋子的照片是我从网上找到的,你可以找一张自己喜欢的。 600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100321194111855.jpg" ...
1542 01-01UI系列新篇章,实战派!说说常用的字体!更多干货更多关于软件的使用等即将放出,大家敬请期待!!
2080 01-01在贴图这一步我可以讲一下关于画面元素构成的问题。让一张画看起来复杂而不单调,我们要做的就是让画面中的元素更丰富。请注意,这里所说的丰富元素并不是加入各种各样五花八门的事物,而是加入各种各样的点线面。比如画面左侧的贴图,加入什么植物是次要的,...
857 01-01将所有物体都刻画了一遍还不算完,因为画面中还有很多大大小小的毛病需要修改。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091221121311293.jpg"...
961 01-01本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。最终效果图如下:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091223120232874.jpg" bord...
834 01-01看看效果:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091227041000919.gif" border=0>首先放大图片以多边形选取工具精确扣图600 ...
1247 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091229012433540.jpg" border=0>改良RGB彩色照片 现在您也许在想,我花了这么多篇幅...
1460 01-01制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图600 ? 600: true)" s...
1044 01-014、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后在通道混合图层上按ctrl+Ait+G组合键进行(创建剪贴蒙版)操作,得到如下所示效果: 600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/upl...
1345 01-013.多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。(1)正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定...
945 01-01一、首先我们得制作自己需要的动作命令 第一步,先打开Photoshop,选中“窗口→动作”命令,打开动作命令窗口。此时,动作命令栏里只有默认命令序列和一些默认动作。 第二步,执行“文件→打开”动作,任意打开一张图片。单击动作命令栏“...
874 01-01步骤9现在看起来这个人物真正的融合进了图像中,这就是我们想要的。接下来,我开始展示制作光线技巧。 这是我为这一块所准备的 abstract(这是光线的图片)。因此打开这些光线并拖到项目中去,同时,改变其混合模式为线性减淡。这要放在所有层之上...
957 01-0145、为了叶子的层次再多些,底下再绘制叶子。注意颜色要再枯黄些,分开不同层次的叶子。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100123192914491...
855 01-01三、蝴蝶之舞 62、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/201...
934 01-0184、加深胸部,并柔化胸腹的边缘。85、用钢笔勾勒出肚子的条纹,然后转换成选区,然后羽化,然后调整色相,效果很好,见图。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article...
977 01-01步骤27:合并内容我添加了更多的文字层和一些虚拟的内容。当然,你可以添加你自己的。注意“联系我们”文本要有-5°的旋转,因为它的下面有小条纹。你可以把所有图层合并到它们所在版面的文件夹里,“第1面”、“第2面”或是“第3面”。600 ? 6...
1201 01-01这次我们练习一张大场景风景临摹。临摹参考照片: 600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/2010012613164...
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