步骤15:创建条幅的纹理
点击 Command + A选择所有的层,在图层面板上选择”BG Texture”层,复制(Command +C)选项,粘贴到上一步”Stripe”图层上方的一个新层上,拉伸它的长度稍微变换一点纹理,命名为”Stripe Texture”。
在 “Stripe”矢量蒙版的缩略图上点击Command-click,去选择>反选。然后删除多余的纹理只在条纹上留下一块。接下来,改变”Stripe Texture”的混合模式为线性加深。正如你所看到的,我们的条纹有一个很漂亮的纹理,现在合并 “Stripe” 和”Stripe Texture”图层,命名为”Stripe”。
步骤16:旋转条纹
我决定不使用90°标准的垂直排列,而会创建两个15°和5°的角度变化,根据这些角度旋转对象。
首先,使用移动工具(V),选择”Stripe”文件夹。现在使用自由变换工具旋转对象-15°。你可以按住Shift键在15度的区间里增加/减少旋转角度。
设置之后,点击提交变换,把条纹放在你想要的位置。我将在条纹的底边和”主要区域”右边的参考线之间使用一个参考交叉点。也创建了一些垂直平分线。
最后,我将添加一些自定义的细节。旋转条幅的角度(看看”Stripe” 图层风格上渐变叠加的角度)它仍是90°。这就是为什么条幅左边看起来比右边的深。你可以增加或减少角度,使渐变看起来更完美。我设置渐变叠加的角度为100°。
步骤17:添加第二个条纹
选择”Stripe Folder”,使用移动工具。结合Alt键拖动文件夹复制它。然后旋转新的文件夹使它处于水平位置。我们要让这个条纹渐变颜色更深,如下图所示改变渐变叠加的颜色。同样,稍微拉伸新文件夹的高度。