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步骤10我对脸部做进一步的修正,因为我不喜欢脸的中心(下图1)。因此你可以使用钢笔工具削减更多的面部。注意她的鼻子,鼻孔看起来有点怪(右边的几乎看不到)。为了改正它,要使用加深工具(范围设置为中间调),用一个小直径加深右边的鼻孔(下图2)。...
929 01-01步骤12OK,现在你不再需要改变任何脸部的颜色,选择这两个调整图层(曲线和渐变映射)和我们的“脸”层。然后点击Command + E合并。接下来,使用Command + J复制“脸”层,拖动副本到原始图层的下方,再把它往左上方移动一点(下图...
936 01-01步骤15这可能很难理解的很好,但是不用担心,解释很直接。看看下图1。选区无非都是在一个层上剪切合并(那些我们之前做的步骤)。它看起来很奇怪,因为有一些皮肤仍然在我们原来的皮肤下。因此,我按住Command左击合并的“皮肤”层的缩略图得到这个...
1085 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100115201750328.jpg" border=0>最终效果...
923 01-01步骤4为了方便工作,合并所有的墙壁图层。然后复制(Command + j)“墙”图层并改变其透明度为叠加。现在去滤镜>其它>高反差保留,并添加1或2的值。你应该立即得到下图1所示的结果。现在,按Command + Shift + A选择整个...
869 01-01步骤7放置纹理后,去图层>图层蒙版>隐藏所有。这将使纹理完全不可见。然后使用画笔工具,设置非常柔软的笔刷(流量在4%左右,硬度为0%)。然后使用白色在纹理图层的蒙版上涂抹。下图1显示了整个蒙版的画面,它显示出了我所隐藏的纹理。现在看下图2,...
925 01-01步骤19现在,在图层面板顶部添加更多的一些调整图层。首先是曲线,使整个图像的色调类似于下图1。然后使用色彩平衡作一些调整,基本上是同样的想法。填上你的个人设置。(参照下图的也可以)600 ? 600: true); max-width: 6...
1056 01-01步骤16打开this eye photo ,使用选框工具选择。羽化(选择>修改>羽化)复制它到一个新图层。把它放在模特瞳孔的位置上。不要直接替换第二只眼睛,而要使用自由变换(命令+ T),弯曲它并且移动它到网格的中心直到其与模型先前的眼睛相...
1003 01-01步骤28在另一边也添加上这张照片,应用相同的渐变映射。(见步骤27)600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104172303927.jpg...
1020 01-01步骤4所有的白色区域代表一个选择,我们需要确保轮廓的内侧部分完全是黑色的。使用画笔工具(B)把内侧涂黑覆盖所有的白色部分。(要记住是涂黑轮廓里的白色部分哦)600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen....
938 01-01步骤10复制它,再添加几个。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104171601693.jpg" border=0>步骤11也在模特的...
981 01-01度假生活:完美人生的重要组成 有些问题需要未来去作答。但关于未来的构想却从来都不是来自未来,而是由今天的生活去应验。那些关于未来的伟大预言都是基于对“现在”的深刻洞察。 度假,一种生活新时尚 印度尼西亚巴厘岛、日本的箱根、意大...
6429 01-01这一讲我们会用不同的方法从背景上分离出照片,加工和改变整体的亮度、对比度、以及运用色彩平衡来完成这一复杂的插图。(强大的教程啊 -_-! 看疯掉的童鞋不要怪我…)最终效果预览:600 ? 600: true)" src="http://ww...
1163 01-01步骤22同样,使用曝光效果,给树添加一些混合模式。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104172112383.jpg" border=...
906 01-01步骤34添加另一个渐变映射,但这层要有不同梯度和不同的混合模式,使用叠加。600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100104172725941....
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