步骤12
OK,现在你不再需要改变任何脸部的颜色,选择这两个调整图层(曲线和渐变映射)和我们的“脸”层。然后点击Command + E合并。接下来,使用Command + J复制“脸”层,拖动副本到原始图层的下方,再把它往左上方移动一点(下图1)。
你甚至可以实现更多的变化和更少的平面效果,旋转脸部(下图2)。然后使用套索工具,在鼻子上方指示的部分周围创建一个选区,按Command+ Shift + I反选(下图3),并使用删除键删除所有不需要的部分。
步骤13
对我来说脸部看上去十分平坦。为了避免这种效果,面部要添加一些厚度。正如你所看到的,下图1是我们上一步认为删除了所有不需要的部分得到的结果,面容削减几乎看不出来。
我们将使用加深工具(范围设置为中间调)加深面部有厚度的地方,给原始图层下方的复制层一些阴影(下图2)。
步骤14
这一步要理解清楚,因为如果你不明白之前的步骤,到这将会有点儿混乱。你可能需要重新考虑这是否需要。现在,我们需要重复步骤13,亲自选择皮肤的一些部分。因此,要使用加深工具(中间调)来描绘脸的边缘。然后在凸出点上使用减淡工具(中间调)(下图1,绿色箭头指示的点)。
你可以这样修饰每个皮肤的边缘,但要记住,不可能每个地方都看起来不错。还要注意,为了得到一些不规则的厚度而旋转了不同角度。