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13. 做PRESET选项的类型选择,喜欢什么样的发光类型,自己决定。 (图13)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/arti...
1207 01-017. 现在来做透明变化的参数OPACITY!注意看设置部分。 (07)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20...
1118 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100329191028320.jpg" border=0>导言在本...
1136 01-01第十九步为墙体着色,其中挂画的的边框是钢制的,我们使用白色。墙上还有一些颗粒的纹理,为其赋予一张贴图。(图21、22)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.c...
966 01-01第十五步下面来测试渲染一下,如果你现在点击渲染,你将会看到和之前的渲染是同一个图像,那么现在就需要来制作材质了,并为最终渲染添加发光贴图和灯光缓存的样本。(图16)600 ? 600: true); max-width: 600px" sr...
992 01-01第十步回到灯光标签中,选择VRay下拉列表,并创建一个VRayies在右视图。然后实例复制4个放置到图中的位置。(图10、11)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooo...
1087 01-01第五步现在测试灯光和调整渲染设置,来实现最终的结果。(图05)600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/201003...
1050 01-01使用软件:3ds Max导言:这次,让我一起看看如何使用3ds Max与Vray渲染出完美的现实灯光效果,场景设置、建模、材质、灯光和渲染结合实际理论共同完成。第一步在本教程中,我们要使用真正的单位,第一件使将是打开菜单“自定义”单位设置“...
1250 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100329184359632.jpg" border=0>导言现在...
1795 01-01600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100324103750410.jpg" border=0>由国家文...
1097 01-01第六步:围绕文字添加高光区域接下来我将展示如何为文字添加一个高光区,让文字效果更佳的醒目。选着椭圆形工具围绕文字添加拉出一个白色区域,但是必须保证这一新图层是在文字层下方。(图09)600 ? 600: true)" src="http:/...
852 01-019. 利用简单的没有经过羽化的笔刷,绘制出闪电,再将此层进行复制。将复制的层进行模糊,使得闪电更加的自然。随后,利用减淡工具将闪电周围的云层变得更加明亮。 600 ? 600: true)" src="/uploadf...
850 01-01第十七步:在”柄“层下面建立新层命名为”柄阴影“。选择矩形选区工具建立选区。填充白色,取消选区。执行编辑》变形》角度。如图改变角度。执行滤镜》模糊》高斯模糊,半径设为7像素,应用。 选择橡皮擦工具,应用柔和画笔,擦掉上部的阴影。然后CTRL...
1041 01-01第十三步:在图层面板里为”反光“层建立蒙版,点击添加层蒙版按钮。选择渐变工具,设置为线性渐变。用渐变填充蒙版。如图。此时选中的是图层蒙版,点击“反光”层图标回到该层。然后执行滤镜》模糊》高斯模糊,应用8像素。、然后执行编辑》变换》变形,从预...
1027 01-01第九步:在”高光1“层下面建立新层命名为”黑色“。顾名思义,我们将填充为黑色。现在选择”黑色“层,”高光1“层和”高光2“层,按下CTRL+E将他们合并。执行滤镜》笔触效果(Brush Strokes)》喷洒(Spatter)。喷洒半径设置...
923 01-01第六步:在上面建立新层命名为“凹处”。使用椭圆选区工具建立选区。填充白色然后取消选区。 建立另一层命名为“凹处阴影”。建立椭圆选区,填充白色。ALT+单击图层面板里“凹处阴影”和“凹处”层之间的分割线。CTRL+D取消选区。这将“凹处”层定...
1139 01-012010年世界城市建设国际论坛开幕。这是北京市政府部门首次大规模邀请专家对世界城市进行研讨。北京市常务副市长吉林致辞表示,世界城市是国际城市高级形态,建设世界城市对北京来说是一个全新的课题,需要全社会参与,同时也需要与其他城市进行广泛交流。...
958 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20100302112139658.jpg" border=0>第九部落为您介绍的这一系列家具都是以废弃的飞机作为原材料制成的。两名设计者让原本闲置无用...
1264 01-01如果给你一堆废旧硬盘,你会拿它们来干什么呢?一位名叫Miguel Rivera的系统管理员就用它们打造了一批有趣的模型。其中最拽的要数这只硬盘机器人,足足用了14个笔记本硬盘以及18张从其他硬盘上拆下来的磁碟,利用螺钉等金属工具组合,看起来...
792 01-01意大利的大区犹如组合画的镶嵌物,其间的多样性赋予了这个国家更丰富的内涵。记者今天从意大利馆新闻发布会上获悉,上海世博会期间,意大利的12个大区将轮番展出,通过丰富多样的节目和交流项目展示各自在艺术、食品、音乐、时尚和体育等各领域的成果,让参...
1039 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100202152223329.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
870 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100202151805632.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1054 01-01用CSS打造韩式风格网站韩国网站的设计风格被国内网站设计爱好者称之为“韩式风格”,而且现在越来越多的人正在模仿这种风格,下图为一个韩式风格的网站效果,就笔者个人觉得韩式风格的网站设计思路之所以受到大家的喜欢与其色彩变化丰富,合理应用FLAS...
809 01-01当这个过程完成后,我在皮肤上再加上一些污迹和皱纹,然后再叠加上AO贴图。为了得到这张贴图,在max中再次使用Render to Texture ,但是这次我用高模来投射。最后,在PS中,用叠加模式加到原来的贴图上。600 ? 600: tr...
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