博物馆,是一个具有地方特色的精神堡垒。明亮的色彩和简约的线条图形,使得品牌设计的视觉效果具有强烈的冲击力和感召力。也具有鲜明的时代感。
博物馆作为文化和艺术的载体,不同于商业品牌,但为作一种特殊的媒介,同样具有品牌传播的共性。所以它的LOGO设计、VI设计、视觉设计同样具有品牌美学的指导性。作为主要的灵感,品牌设计我们寻求重新解释报纸使用的美学,无论是编辑设计和品牌的其他元素,但以更加实用和引人注目的方式。
该套品牌VI设计作品使用不同的排版是平衡的,标志的字体表示力量和现代性,是友好的,激发信心和坚定。这种品牌设计语言才具有一定的爆发力。
唐月辉,男,1974年出生于黑龙江省木兰县,1995年就读于哈尔滨师范大学艺术学院油画系,1999年毕业获学士学位。
1995-1999年油画《沧桑岁月》《百年风云》《金风无声》《荒川寂寥》分别获省级优秀奖、入选等奖项;
2000年长城庄园主题插图、主持丰收桂坊陈终端设计;
2001年设计并绘制动感地带之流星花园之主题卡通;
2002主持茅台红酒终端设计,并绘制形象插图、主持西夏王红酒终端设计及主题插图绘制接受《幻想》《专访-写实主义新势力-唐月辉》;
2003年作品<灵树>获CDV影拓杯数字插画展全国二等奖、主持设计绘制润迅一系列手机游戏、主持设计网络游戏夺宝奇兵形象及终端设计;
2005年西夏王酒系列标识设计、作品<奔月>获中国国际动漫节原创动漫大赛“最佳单幅漫画奖”。
穿越油彩的年代,跨过水墨的时空,绘画依旧在真实的呼吸。
CG作者和传统的艺术工作着一样,兢兢业业在完成自己的作品,体会着绘画带来的乐趣,与其说CG绘画是传统绘画的一个分支,不过说它是传统绘画的一种发扬!
这种“CG的传统文化情结”将在很大层度上平衡商业与艺术之间的关系,使得CG绘画与传统绘画不至于脱离,而基于商业所给艺术品位的冲击将更小。作为一个CG画家,我的作品中充斥更多的不是纯商业需求,而是基于“CG的传统文化情结”,所带来的真实情感,这里有冰与火与强烈冲击,有金戈与柔情的双重写照,有战士对战争的迷芒,有<山海经>的传统,有美人鱼的写意,有佛理的沉思。
CG绘画是时代的产物,也是商业的产物,让我们一起期待一个盛世的来临。
唐月辉CG插画艺术
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