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各种材质的包装设计作品素材 一般作为中档的包装方法使用,介于内包装与外箱包装之间。包装盒彩盒,一般由若干颜色搭配而成,给人以强烈的视觉感官,使购买者和使用者对商品的整体外观和颜色等细节有一点了解。
1261 01-01设计材质的选择从一定意义上来说,材质是酒吧的表情。在营造酒吧氛围的众多因素中,各界面材料的质感对环境的变化起着重要的作用,材料和质感能让人通过不同肌理的视觉、触觉进行感知对比,从而延伸出人们微妙的心理感受。在酒吧设计中,要营造具有特色的、艺...
1071 01-01李明刚强调 在超市和商场中的调查发现,商品包装层数超过3层的比较少,此前月饼、保健品等礼品中包装空隙率过大的问题有所减少,但是包装盒的材质越来越复杂和多样。据国际食品包装协会秘书长董金狮介绍,目前市面上的包装材质涉及金属、玻璃、绸缎等七八种...
1187 01-01在整个设计行业中,蓬勃发展是一个好事情,行业的大进步,才能带动更多的行业发展,形成一个巨大的规模,形成新的经济增长。不过增长之后也是一种代价,就是不可避免的出现了一些受人诟病的事情,包装资源的浪费就是眼下最大的问题。 过度包装导致了资源...
639 01-01设计师常把室外天然材料引进室内应用,来体现生态性。例如:许多室内设计中常用青砖、碎石、卵石铺地,质朴天然。用文化石、片石装饰墙面,追求石材的粗旷。 (新鲜蔬菜-发现盘子里的生姜图片) 室内陈设装饰品更是变化多样,运用竹子、麦穗、树枝、树桩、...
1030 01-01完工!我们成功的使用布林实现了玻璃的效果。下面我们研究如何使用mentalray轻松的实现效果。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfi...
1084 01-01厚度-让我们首先添加一个渐变控制透明度。我们将使用Maya的采样信息节点控制这个渐变。首先,我将创建一个渐变纹理并将其连接到玻璃的透明度上。渐变从黑到白,因此它仅控制Alpha信息,白色更加透明,越黑则越不透明。600 ? 600: tru...
1134 01-01折射率-最后,因为我们的玻璃是一种比周围空气密度大的介质,我们需要计算它的折射率。下面的图给出了提示。我们可以很快看到玻璃的IOR的值为 1.52(也有可能是1.5和1.55之间的值)。如下图的玻璃所示,它的正面是正常的,但是在它内部和后面...
893 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100129003229730.jpg" border=0>使用软件...
1325 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100122142731920.jpg" border=0>不管我们是去参加各种演讲或是会议都是交换名片...
2469 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110200753387.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
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944 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110195635497.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
1015 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110195151827.gif" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
867 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20100110194940570.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
888 01-01Omni可以缩放,这是小学徒这个月学到最有用的一个知识点。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100110...
987 01-01我们用灯光阵列目的就是为了模拟全局光照的效果,在max先扫描中灯光只有直接光照,即只有受到光照的部分才会被照亮,而这显然是不正确的,素描告诉我们一幅画中最暗的部分不是离光线最远的地方(因为光子会反弹),而是明暗交界线,而这就是全局光照的功劳...
945 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100110144631371.jpg" border=0>我们需要...
974 01-01小学徒在这近一个月的时间里深入学习了灯光材质以及V-Ray的参数设置和vray的相关材质,虽然以前也接触过但这次学的比较系统,也有一些小心得和小技巧想与大家分享,还是希望对大家有所帮助。第一次接触了maxscript和粒子系统,也探索了制作...
957 01-01最终效果:600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091211020003910.jpg" border=0>1.新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小2....
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