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前几天玩了Hype感觉不错,做了几个小动画,群里小伙伴嚷嚷出教程,抽了点时间抛了砖,砸死谁不要找我。先来冷静分析下Hype的优缺点,看看它适不适合用来做动效交互。优点:1.原生中文界面,上手容易,学习曲线平滑。 2.直接拖...
3979 01-01随着软件与终端的发展,如今的用户体验设计中动效的作用正变得越发重要,也有越来越多的设计师开始尝试让自己的作品“动”起来。但在实际工作中,相信大家常会有这样的疑问:怎样才能将自己精心设计的动态效果,准确的传达给工程师,避免实现的偏差呢?下面我...
1017 01-01一个新的设计风格的确立一定会提出他特有的设计原则。而如今设计原则越来越多的关注到了动效的定义。甚至在Android L的Material Design中直接将动效写入的设计原则中:Motion provides meaning (动画表达...
1141 01-01设计师们喜欢追求细节的完美他们把大量时间花在了像素级按钮,表单样式,设置类型以及如何让那些图标变得漂亮和精致。…但是关于如何设计衔接却很少有人考虑。你点下按钮表单就…出现了?你滑动删除一个项目它就那么消失了?那也忒怪异忒不自然了。在真实世界...
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