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1250 01-01互动艺术家的三维模型设计素材 Kinect迈克Pelletier肖像互动艺术家迈克Pelletier已经尝试使用Kinect的替代方式因为几年前微软发布的硬件。”更令人兴奋的可能性之一是试图使用Kinect的3 d扫描仪。通过将围绕这个主题...
935 01-01‘变形的错觉’三维设计作品素材 乔治Rousse变形的错觉乔治Rousse是一个巴黎的艺术家和摄影师,将废弃的建筑物转换成不可思议的错觉。”他安排材料和颜料的混合架构,然后文件,提出了通过摄影工作。每个视觉创造复杂的重新定义空间的一般看法。...
1767 01-01令人振奋的画面充斥着曼哈顿的视觉盛宴。从42号大街上1^0屏幕袭来的感官负荷,到本地商业机构的手绘标志,再到远胜过都市风景的形形色色的广告,都是曼哈顿的杰作。博兰-薛的作品已经为纽约的视觉盛宴以及美国流行文化打上了不可磨灭的印记。她为公众剧...
988 01-01概要:日前,26集国产三维动画片《精灵萝卜娃》在北京举行了见面会,该剧将于下半年亮相荧屏。 600 ? 600: true); MAX-WIDTH: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile...
1138 01-01在一个并不算偏僻的乡村农场里,生活着这样一群特殊的群体——一群喜爱唱歌跳舞的“派对奶牛”。尤其是当农场的主人们外出时,这群快活的“派对奶牛”总能给自己和同在这农场生活的其他牲畜伙伴们找些乐子。除了唱歌跳舞开晚会之外,他们还会时常想出各种花招...
944 01-01单位介绍:杭州跨界科技有限公司(HANGZHOU NEOCROSS TECHNOLOGIES CO.,LTD)致力于先进人机交互和界面技术的研发和服务咨询。紧随3G进入普罗大众消费市场的脚步,跨越技术和艺术的界限,以用户体验为主线串联和整合...
3296 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100227221721866.jpg" border=0>这里第九部落为您介绍的三维彩色虚拟落地灯可不...
805 01-01这又是一款挂在墙上的时钟。可是看上去有些别扭,很多朋友会认为:这不是放在桌上的闹钟吗?恩,是的,说的没错,但只对了一半儿,这款时钟的外观是一个闹钟的三维图案,只有中间的表针,和内部的机器是真的,但它上面的闹铃是永远都不会响的。记得我小的时候...
785 01-01看起来不错~现在回到背景层,用矩形选框工具再创建一个选区。按Ctrl + J来复制选定图像的一部分作为一个新层。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/...
876 01-01用同样的方式给每一行添加文字。600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100130171326151.jpg"...
798 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100130171115735.jpg" border=0>在这个P...
873 01-01“Moléculaire”是一款三维分子食物打印机,由德国科隆国际设计学院学生Nico Kläber设计,现已入围伊莱克斯Design Lab09大赛前25强。这将是在未来的烹饪革命,它通过将微小粒子在空间上将食品一层一层的排...
819 01-01600 ? 600: true)" src="http://www.tooopen.com/uploadfile/article/20100121193040705.jpg" border=0>想要让别人记住自己,一个有创意的名片是必不可...
956 01-01(3)绘制白云并添加底纹透明使用【贝塞尔工具】任意绘制几个封闭图形,与天空【相交】取得白云部分并填充白色。然后用前面介绍的方法,为白云添加透明底纹,调出白云的感觉。600 ? 600: true)" src="http://www.tooo...
1006 01-01二、处理背景1.绘制天空、海水及沙滩并简单上色双击工具箱中的【矩形工具】,创建一个与页边框同大小的矩形,然后按住上方或下方的控制块,将其高度缩小并复制两份,得到海水及沙滩的轮廓,最后分别为他们填充渐变色并去除轮廓。600 ? 600: t...
960 01-01(4)打造瞳孔 选择蓝色眼珠,单击工具箱中的【交互式透明工具】,选择属性栏中【透明度类型】中的【标准】,将透明度设置为100,使其处于不可见状态。然后使用【交互式调合工具】分别建立调合,调整一下属性中的【对象和颜色加速】,使黑色瞳孔部分向内...
817 01-015.处理斑马尾巴及耳朵(1)选择斑马尾巴,按下小键盘上的<+>键原地复制一份,修改一下渐变颜色(比原色亮度要高一点(方便后面添加底纹透明),然后使用【形状工具】调整一下形状,再单击工具箱中的【交互式透明工具】,为调整后的图形添加底纹透明效果...
848 01-01(2)使用【相交】提取新图形接下来处理马蹄部分。因为前面绘制的图形已经包含有马蹄部分,如果重新绘制马蹄,新图形边缘部分要与前面的图形重合,这样会大大降低绘图效率。600 ? 600: true)" src="http://www.tooop...
916 01-013.临时缩放工具在使用【贝塞尔工具】绘制过程中,可以配合使用F2键(临时调用一次放大镜)、F3(将视图缩小还原至上一次的比例)、F4(显示全部对象)和F10(形状工具)来使用,这样对提高我们绘图效率很有帮助。600 ? 600: true)...
981 01-01本实例主要以贝塞尔工具勾勒形体,然后运用交互式调合工具来打造立体感,最后结合交互式透明工具来添加背景景物的质感。技术要领:1.贝赛尔工具在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。 首先要了解,一段曲线...
876 01-01单位介绍:本公司是国内较早成立的工业设计公司之一,目前主要从事家电、数码及家居生活产品设计。公司经营理念 --- 整体 细节 沟通 进化公司设计方法 --- 分析 预见 构造公司发展方向:成为具有自我更新能力的创新型设计公司,专业设计咨询服...
1446 01-01600 ? 600: true); max-width: 600px" src="/uploadfile/article/20091211022729953.jpg" border=0>600 ? 600: true); max-widt...
722 01-01600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/20091202115419808.jpg" border=0>600 ? 600: true)" src="/uploadfile/article/2...
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