第四步
下面给木条添加颜色,“图像->调整->色相/饱和度”(Image->Adjustments->Hue /Saturation),快捷键“ctr+u”。选中“着色”,参数分别设置为色相29,饱和度33,明亮度-20。当然,你可以根据你要制作的效果灵 活调整参数。
第五步
为木条也添加一些杂色,与第二步同理,这次设置数量为 1%。复制木条到黑板文件,移到顶部它应该在的位置。之后效果如下:
第六步
画出木框的其他三个边。这些木条可以通过复制和翻转/旋转快速完成。当然,你也可以从头开始画,让这些木条显得更有差异。
第七步
选中所有木条图层,合并图层(Ctr+E)。双击这个合并过后的图层,设置图层样式,添加阴影和内发光,参数如下:
阴影:角度-39,距离11,大小29;
内发光:颜色为白色,不透明度12
其余参数不变。
第八步
木条框画好了,接下来继续研究黑板上的东西。我们需要给它添加一些做旧效果,从你的笔刷库里找出适当的Grunge效果笔刷吧。我这里使用的是 Grunge Corner Brush Pack 。在木框图层和黑板面图层之间新建一个图层,拾取一个非常暗的绿色,然后用笔刷刷出grunge的效果…… 然后将这一图层透明度调到40%左右。
译注:grunge是90年代流行的脏乱邋遢+摇滚的时尚生活方式,后来被用于平面设计中,一度很流行……