第二十七步:
降低各层环的不透明度40%或更少,看上去更柔和
第二十八步:
关键步骤:新手往往容易忽略这个步骤总以为做了影子就完事了,但我们要考虑事物相互间的作用。这个效果里,我们的人物是个 超人,能发出能量球,致使能量球周围的原有形态都弯曲了。 复制 路 图层。使用 矩形框取工具(M),做出如下选区。
第二十九步:
使用 扭曲滤镜 使公路,影子变形。选择 滤镜—扭曲—挤压。 (注:作者使用的是Filter > Quartz Composer > Distortion > Pinch滤镜,这个我不是很明白,55555)
第三十步:
现在,你可以添加一些其他的元素。比如,被揎翻的卡车。为了看上去更真实,作者对卡车使用了 动感模糊处理。在人物手臂周围,作者对卡车使用了 扭曲滤镜。效果如下:
第三十一步:
合并所有图层(ctrl+shift+alt+E)。并复制一层(Ctrl+J ),在复制好的那层执行 滤镜—模糊—高斯模糊数值25。混合模式选择滤色,(这样做的作用是使整体看上去柔和,不会太生硬)但这样会使图像变亮,所以,选择 橡皮擦工具(E)把人物周围太亮的地方擦去。