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Photoshop极坐标打造烟花效果 二

并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 (射线在圈外)好,做一个实际测试:

在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风] 滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。

有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):

另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。

探讨一些问题

1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:

于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。

2、白色小点能否大一点? 答:最好不要,因为风吹后的效果就不太像烟花了(感觉不是细碎的火星,而是块状爆炸物 )

3、可以加其他效果么?
自己尝试一下:在风吹后,加一些扭曲滤镜的效果

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