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Maya建模概述:打造超级英雄钢铁侠 2

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2010-01-27 | 标签: Maya 建模 钢铁 英雄 概述

螺丝已平滑:

做好一半的钢铁侠后,所有的多边形结合在一起负责它,下一步镜像它,X-scale设为-1。然后,把两半模型在结合在一起。在平滑模型之前,选择中间结合出的点进行合并,然后对中心的线应用法线平滑。

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