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关于动画的制作-动画的分工

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2010-01-25 | 标签: 动画 制作 分工 类别
1.原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。

  2.脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

  3.总监督:导演,一部片子全靠他了!

  4.作画监督:负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!

  5.美术监督:负责整个背景绘制的设定。

  6.摄影监督:将画片拍成底片这个流程的负责人.

  7.音响监督:配音,效果音,配乐剪辑的负责人.

  8.演出:按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示

  9.人物设定:角色设定,设定一部动画片的人物!

  10.机械设定:机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

  11.设计稿:将分镜表进一步画成接近原画的草稿,告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。

  12.原画:按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)

  13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)

  14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

  15.动画:把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

  16.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

  17.色指定:指定颜色的人。也是比较麻烦的。

  18.仕上(描上):上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。

  19.总校:察看描上工作好坏的人。

  20.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

  21.编集:拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,

  22.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

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