这一篇继续以Apple为主题,在半年前Apple发布了新一代MacBook,一年多年推出了 MacBook Air,而当现在再去看这两个产品的一些细节,特别是 Unibody 的边线,一样还会感到震惊,如果要选近几年(甚至更广的时间跨度)工业设计中造型设计最具突破性的产品,无疑我会选 MacBook Air,MacBook 以及 MacBook Pro,此前或者此后,谁能够想到笔记本(或Apple 笔记本)还能如此突破?当然肯定会有人不这么认为,也不会被 Unibody 的边线所震惊,但新 MacBook 的设计是经得起时间考验的,这个时间考验不只是牢固,不只是使用中留下的痕迹带来的体验……而是蕴藏在设计中的美可以不断流露。当然这不只是 Unibody 的功劳,还包括我们这篇要说的“曲线”。 我想在设计师之中,绝大多数都有意无意的模仿过 Apple,那么当我们模仿Apple的时候,我们在模仿什么呢?
或许就是类似这样,但不限于这。或许这太简单,那么找一个视觉更丰富的例子:
就是 sonos,也许我们不能称其为模仿,但是 sonos 是少数被认为具有 Apple 设计气质的产品。
那么无论从我们简单的模仿,还是到 sonos,我们可以粗浅的认为所谓 Apple Style 的关键就是圆角,画一个正规简洁的形状,给它一个不大不小的圆角,就接近 Apple 了,至少在几年前是这样的,由此绕一圈热完身,正式引出我们文章的主题:Rpple——Apple 产品上的曲线进化历程
我们都知道 Apple 可以代表简洁设计,从线以及形状上来说,可以说是现代主义风格,比如正四边形,比例控制良好的矩形,在此基础上引入圆角。而这是一般对Apple风格的大 致印象,实际上Apple一直在变,我们把起始点定在1998年,来看一下 Apple 产品上这些圆角和曲线的进化历程。