这一讲我们将会学到光源,阴影和图像分级的技巧。
最终形象预览:
素材:
最终图像是由大量的元素构成的,欢迎你随时使用其他可以体现主题的元素来替代或添加更多的元素。但要牢记Steampunk创作于蒸汽驱动技术,很大程度上来自维多利亚时代,并展现出了未来派艺术。素材列表如下:
Man
Goggles
Hat
Hat Ornament
Compass
Tap
Belt
Hanging Watch
Brass Tank
Building
Chimney
Cloud
Cogs
Electric Meter (thanks to Phillip Flores for this image)
Lightbulb
Moustache(thanks to Constantin Jurcut for this image)
Paper Texture
步骤1
创建一个新的文件,大小为210mm×260mm,像素300。从iStockphoto.com中下载Man的图像,并从sxc.hu下载Goggles。
用钢笔工具分离出护目镜,导入你的空白文件中并命名该层为“Goggles”。再导入人的图像命名为“Man”。在脸上调整护目镜的位置和大小。然后减少“Goggles”层的饱和度(图像>调整>色相/饱和度)。
使用钢笔工具照下图描绘,不要担心会剪掉头发,这有一个适合我们需要的更快的方法。保持路径范围相当宽松,一旦你完成路径,就把它转为一个选项,创建一层蒙版(层>层蒙版>显示选项)。
选择“MAN”,而不是图层蒙版,使用克隆图章工具复制头发来填补空缺。确保你复制的头发在图层蒙版的边界外面。
选择涂抹工具,建立屏幕截图,涂抹图层蒙版(不是图层本身)在下方显示更多的头发。
运用图层蒙版(层>图层蒙版>应用),选择涂抹工具。设置笔刷为2像素及0%的硬度、再设置污点的力度在70到85之间。要顺着发丝的方向涂抹额外的头发。混合污点的强度以避免头发长度的一致。(第一步就很复杂啊,大家要努力撒~)