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Photoshop绘制一个陶瓷杯 上

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2010-01-23 | 标签: Photoshop 绘制 陶瓷杯
本实例主要运用了Photoshop的路径、蒙版、渐变等,需要仔细和耐心一些。

我们先用钢笔工具画出一个杯子的轮廓。然后再把它分割成几个部件。比如杯子,把手,盘子等等,再把轮廓储存成通道。

最终效果:

通道里的几个“部件”。把它们编上名字,这很重要,以后找起来方便。

先制作杯子,对杯子进行“渐变填充”。至于杯子渐变颜色的设置你可以参考其他类似的素材,比如我电脑旁边就有这么一个陶瓷盘子。另外我喜欢把那张线描图放在最顶端来做参考。

在通道里制作杯子的高光部分,注意我把所有的选框都羽化了1个像素。

新建一图层,用吸管选取杯子右边比较亮的颜色填充,加蒙版,处理一下高光形状。怎么象就怎么处理。

继续使用蒙版给杯子上面的部分加上高光。我经常这样使用蒙版。

杯子的高光效果调整得差不多了,建议合并众多的蒙版层。陶瓷的材质具有玻璃的性质,属于半透明的情况。它的边缘颜色会比较深,我把杯子的选框收缩了两个像素,还羽化了一个像素。我准备把把它的边缘颜色加深一点,所以得反选选框。再用曲线工具调整了一下。

杯子大致就这样了,下面继续制作把手。

由于把手的形状奇特,我想不出什么渐变填充能比较方便地表现,只好给它填上基本颜色,其他的光效再慢慢制作。

在通道里制作了一个高光位置。用曲线先把光线直射的部分调整了一下。

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