选择后脚层,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用半径1像素左右。我们要把重点放在前脚,它需要增加一些深度。
在这里你可以自由发挥。去寻找一些不同的污点画笔和纹理,随机添加一些污物到皮肤上。我降低了纹理层的不透明度,改变混合模式为叠加。也可以尝试使用柔光或强光来获得不同的效果。
现在我们给皮肤添加一些具有折痕,裂纹和折叠效果的纹理。
下一步把纹理去色为黑色和白色。这将使它们在下一步中更容易融为一体。
更改混合模式为柔光,并减低一点不透明度。然后用圆形的软笔刷轻轻的擦除混合后的硬边。也要清除没有覆盖在脚上的多余的东西。
从靴子的脚趾部位剪切出有大量折痕的一块放在前面的脚背上。