同样原理再克隆两次,把每次新克隆的图层混合模式改成Additive/添加。热力四射的彩光底图就完成了。
接下来再加点镜头光点的装饰。我是直接用钢笔线条的笔触改的,这样比较省时间。笔触的选择是30像素白色,Random/随机-->Dots/点状。
具体数值我在Stroke Options/笔触选项的Advanced/进阶中改过。各位可以用源文件在FW中打开,在属性面板下的笔触选项内查看。由于Fireworks的笔触选项基调没有六角形,就用正方形代替了。
环境光效完成,放上预先准备好的素材图。如果细致点,焦点产品最好是另外扣图再放上,但是这个教程的重点不在于此,我就偷懒了。:P
鉴于产品图片是单纯的白底,底光中心部位也是白色,我就直接改了图层混合模式为Multiply/正片叠底,略修正了下产品图的明暗对比度。
用钢笔勾勒三条流动的光线,设置发光和改图层混合模式 。