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PS制作霓虹灯动画效果 三

15.这里少了个截图.只好几个步骤一起说了.
合并图层1到图层2.把图层2复制一个副本.
在图层2中新建调整图层-色彩平衡.在窗口中把滑块移向绿色...(量自定就行了..)确定
因我用的是PS2里面就有一个动画,如果是其他老版本的就得转到ImageReady里处理了..操作方法是一样的,这里就以PS2为例了
找开动画面板,默认里面有一个帧,再复制2个.如图

16.把动画里的1帧对应图层2前的眼睛勾掉;
把动画里的2帧对应图层2副本眼睛勾掉
我想大家对帧都有一定的了解..我这里就不作说明了

17.将第3帧设置跟第1帧一样..如图

18.点击第一个帧按动画帧过渡...参数如图

19.确定后在原有的3个帧上增加了2个帧.如图

20.点击第4个帧按动画帧过渡...参数同第1个帧一样.如图


21.确定后同样的增加了2个帧.如图

22.点击图层3(周边圆点),复制6个副本.如图

23.在第1个帧上把对应的图层3眼睛显示..其他图层3副本眼睛关掉.如图

24.补充一下.....在图层3上按CTRL+U...在色相/饱和度中对色相进行调整.如图

25.把第2个帧对应的图层3副本旁的眼睛显示,其他图层3和图层3的副本都眼睛都关掉,
再在图层3上按CTRL+U,对色相/饱和度中对色相进行调整,参数对刚才的稍大.如图
以此类推,其他图层3也根据帧的变化而进行变化调整......

最后补充...把所有动画帧的帧延迟时间都改为0.1秒.如图

完成...现在我们就让它动起来吧......

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