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PS绘制法拉利跑车 二

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2010-01-19 | 标签: 法拉利 跑车 绘制
7.,用模糊工具,将黑线条作模糊处理,使它看上去柔和,并用橡皮工具将压力调至20-30左右,将车表面,黑线接缝边缘受光部分擦的淡一点!当然光靠擦的话还是不够的!您还可以按住CTRL点选黑线的层,用灰色跟暗红把局部的颜色作一下修改,使它看起来更逼真。(图9)
图9

  8.在最上层的下面建一个新层,好!我们现在来画汽车风挡玻璃跟侧窗玻璃四周的黑色橡胶压条跟风挡前的雨刮器,画时可用钢笔先勾出橡胶的轮廓,然后转选区,用画笔,颜色用黑灰色调,画成如(图10)样子。
图10

  9.接下来在刚才所画黑色橡胶压条的层下面新建一个图层,将车内的所有物件物件画出来!画的时候为了方便涂抹,您也可以多建几个层来画,这个自己把握,没太大关系!还有因为这个只是车内物件,不必做的太清晰,因为到时候这个上面还有一块风挡玻璃呢!玻璃上有高光,所以车内布置是看不大清楚的!(图11)图12)
图11

图12

  10.在最上面新建一个层,把车身表面所有的导风口,转向灯只类的小物件全部画出来,画法同样是钢笔勾,转选区,用画笔选色涂抹,并可用模糊工具做柔化处理。(图13)(图14)

图13

图14
11.下来在车身内部物件的层的上面再新建一个层,用来画风挡跟侧窗的高光,画的时候把画笔的笔触调大到70-80左右,硬度为0,先将高光部分用钢笔勾出,转为选区,在用设置好的画笔,在选区内快速拉过,注意控制好鼠标,尽量不好抖动,并注意深浅层次。(图15)
图15

  12.接下来是很重要的环节,汽车是否有质感就从这里体现了,好了,说说怎么做吧,先在先前画过的导风口、转向灯等小物件的图层跟黑色嵌缝线条的层的下面新建一个层,用钢笔工具先把汽车的阴暗部分勾出来,转为选区,并用比车身的红色跟深的暗红,用画笔工具把阴暗部分先涂抹出来!涂时可用较大的画笔笔触,并注意不同部位的明暗变化,尽量拿稳鼠标,把阴影涂得平整光滑。(图16)
图16

  13.好,暗调部分完成了,现在要做的是高光了!等这步作完后,那车的质感就很明显很漂亮了!做法跟画阴影差不多!同样先新建一个层,不过这个层得建在暗调的层上面,层的数量可以自己决定,可以把没一块高光做一个层!还有就是高光边缘需要逐渐淡化,淡化的效果可以在用画笔话的时候将笔触压力减低,用较大的笔触,快速拖过使边缘产生淡化效果,或者用橡皮工具在边缘把白色高光擦得透明也可实现淡化效果,还有一种,也就是我所用的,就是先用画笔在高光的地方画一个白色或淡红色的色块出来,然后用涂抹工具涂的柔和自然便可!完成如(图17)
图17
14.在最上层新建一个层,勾出车头散热口的横条,跟法拉利的标志。(图18)
图18

  15.哦!晕!我忘了个东西,有一个反光镜还没装,现在做一下!做法跟画车身差不多的!先用钢笔勾出它的轮廓,用与车身相同的红色填充,然后用画笔,调到适当大小的笔触,用同车身阴影相同的暗红色把反光镜的阴暗部分涂出来!再用白色或粉红把高光的部分画出来,画好后再把车身上的反光镜投影部分画出来,画法跟上面基本差不多!只是颜色要用稍微深一点的!顺便把汽车的左侧车窗上的那块红色给勾出来删掉。还有我觉得风挡玻璃的透明度可以调高点,因为现在的玻璃看上去太亮了!(图19)
图19

  16.好,具体的调整等作完再来,现在我们来把车的底盘四周的黑色包边塑料画出来,先在图层1的下面新建一个层,用钢笔把包边的轮廓勾出来,填充为黑色。再用画笔用灰色把高光有质感的地方画出来。(图20)
图20
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