数据断点
注意,这个技巧仅对C++程序调试有效(或者说native程序),而且你只能在中断模式下才能设置数据断点,另外你还只能在本机设置数据断点。
上一节的例子里,我们提到了,有的时候一个全局变量被修改了以后,你可能都找不到它是什么时候被修改的,于是夜已深,人已寐,你还在辛苦地调试到底是哪个鬼地方把这个变量的值修改了。F11, F10,……,SHIFT + F11,……,F5,靠,调过了,重来,F11,F10,……
这种情况下,数据断点就很有用了,Visual Studio允许你在变量被修改的时候,中断程序的执行,是不是很酷?
默认情况下,你是找不到数据断点这个菜单的,需要执行下面的步骤把它拉出来:
然后打开或者创建一个C++项目,我们以下面的源代码为例子:
#include "stdafx.h"
int g_Variable = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("Before modifying data breakpoints"n");
g_Variable = 1;
printf("After modifying data breakpoints"n");
return 0;
}
我们现在要Visual Studio在更改g_Variable的时候中断程序的执行。
1、单击F11,这样程序就会在_tmain函数里面中断了,我们也就有机会设置数据断点了。
2、点击菜单里面的“新数据断点(New Data Breakpoint)”。注意,数据断点是通过监视内存地址某一段区域更改来实现的,因此你必须提供一个内存地址(或者说就是指针吧),这里g_Variable是一个整形变量,因此你需要使用“&g_Variable”的形式来创建一个数据断点,因为整形的 大小是4个字节,因此数据断点监视的区域是4个字节,如下图所示:
3、继续程序的执行,这时会弹出一个对话框,告诉你有一个内存地址的内容发生了变化(说明我们的数据断点生效了),这时代码行指向的是数据被修改的下一行代码,为什么会是下一行代码,下一篇文章会讲到:
呃,为什么数据断点只能在C++/C程序中才能设置?是因为托管代码有垃圾回收。而数据断点的执行原理应该是Windows内存管理里面的Guard Pages概念和VirtualProtectEx函数的实现。这个概念可以自己去查MSDN的内存管理方面的文档。