羊头怪身体拆uv:
这里的重点是要时刻注意尽量保持每个面都被均匀展开。这步可以使得制作材质时更加轻松。
雕刻羊头怪:
我们使用ZBrush中的alpha及笔刷来制作角色上的每一处小细节。提取出置换和法线贴图以及灰度贴图(关于灰度贴图,感谢aboutcg群中的reki提供解释,貌似是一种可以用来叠加亮暗的贴图。)
羊头怪贴图制作:
材质的选择是非常重要的,Yannick(其中一位作者)非常喜欢在ps中对基本的表面材质添加细节、颜色校正和叠加。他从来不直接使用一张未经修改的材质。在创作中,也会用到一些来自3dtotal的材质。
漫反射贴图:
置换贴图:
盔甲漫反射贴图:
盔甲凹凸贴图: