你可以看到它仍然相当平,调整颜色、色调和纹理细节。之后我再添加污垢,做一个快速的覆盖。你可以在ZBrush里渲染fog并应用它通过正片叠底或覆盖来加强深度效果。
这里是一个方法你可以优化图象:重复看上去很平的层,设置为覆盖模式。然后进行半径模糊处理,调节半径并挑选一个较好的效果。之后,您可能要调整色阶,降低纯黑色。下面的图片可以看出效果。你可以看到在应用模糊后覆盖层的效果更好,这是因为对比度和色彩过滤流量的关系。
我覆盖到所有涂漆的金属部分。之后,我移到其它金属材料和适合的部分,优化色彩,画了一个背景,突出一些高光,增加了更多的污垢。
以下是工作过程中的效果。
我认为它应该更冷,现在太亮了,而背景要更温暖的色调。因此,我复制图较平的图层,再模糊它。用色相/饱和度,让颜色偏向黄色。然后我优化一下背景。我用smoke photo和distorted/twisted来调整图创造效果。
我还要把装甲某些部分去色一点点,所以我创建色相/饱和度和遮罩层的控制。
这里你可以看到:
然后点击这里创建遮罩:
结论
这是我在渲染模型制作中使用ZBrush和Photoshop所有的方法和技巧。在最后我缩小图象,调整一下色相/饱和度和增加点锐化。
就是这样。希望你喜欢的,希望你在本文里获得一些有益的技巧。