(注:当然7080后吃的盐多这个秘密我不说而已)
说到这个尽显弱智儿童欢乐多的游戏
名字其实有点儿二
就叫做“时间、地点、人物”
还保留童贞,哦NO,童真的你
现在是不是想起点神马
下面,就让我们做回孩子
重温一下这个经典的游戏
好,小朋友们排排坐好
蚊子老师要和大家一起做游戏
现在发给每人4张小纸条
大家想一句最最最最正常的话
然后,把你想好的这句话
按照“时间、地点、人物、事情”
分别写在4张纸条上
小朋友们都写好了吗?
请大家排着队
把你们写的这4个纸条分别放到
“时间、人物、地点、事情” 盒子里
大家都放完了
我们把每个盒子摇一摇
现在,就是见证奇迹(创意)的时刻
我们从四个盒子里各抽一张纸条
然后将4个纸条重新连成一句话
小明同学,请你读一下
“世界末日---甄嬛---在长江里---做梦”
“午夜零点---全校学生---在厕所---看书”
“春节---小日本---在墓地---擦皮鞋”
“母亲节---父亲---在医院---生孩子”
……
hahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
(以上句子摘自百度时间地点人物游戏)
是不是充满了邪性
哪怕是原来再正常不过的一句话
只改变了时间地点人物中的一个
正常也马上变得不正常了
而这个反常的结果
大家一起玩时叫“游戏”
广告人一起脑震荡时,叫“创意”
创意就是辣么简单
与奥格威一样NB的创意人——
詹姆斯·韦伯·杨
将这个游戏提炼成一句话
“旧元素的新组合”
这奏是放之四海而皆准的创意方法
现在明白了吧
创意,玩得都是套路
就看你愿不愿意去愉快玩耍
玩着游戏就把活儿干了
装逼一点说奏是:
发现与生俱来的戏剧性
李奥贝纳如是说
下次脑震荡时如果再想不出来逼格idea
就随意写些纸团放一起抓个阄
然后,静等着见证奇迹吧
原创和独特妥妥都有了
至于关联性
只要你愿意肯定也会有的
最不济咱还有硬性植入、花式口播啊