很多朋友曾经问过我贴图如何在Maya中表现?其实还能怎么表现,贴图贴图嘛。无非也就是控制凹凸、透明、高光分布等这几个属性呗!其实很简单!这个教程就是通过贴图来表现场景。献给那些初学者。(注:教程中的模型和贴图均来自网络,同时感谢一下制作者)不多废话,上图!
感觉效果怎么样? 还可以吧。其实做法很简单。
今天我就给大家讲解下它的灯光与材质部分。
灯光部分
我们打开模型文件,我们先设定摄像机的位置,如下图:
首先我们要给场景打一盏主光灯,目的是照亮整体。我们创建一盏平行光来模拟太阳光,位置大致在摄像机的右45°左右,运用的3点光源原理。颜色给暖色,打开阴影选项,其位置参数设置如下图:
其次我们要给场景设置一个辅光灯,目的是照亮暗部。我们这里用一个简单的灯光阵来模拟。我们创建5盏聚光灯和一个圆环,把其中一盏放到圆环的中心位置,其他4盏放到圆环的上下左右4个点上。然后把所有灯光都P给圆环,用圆环来调整位置,因为照亮的是暗部所以颜色给冷色,灯光参数和位置如下图: