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捕捉急速精彩 PS合成子弹穿透物体的瞬间 5

27、按步骤23至27所给的方法做出其他的部分,并把他们按照应有的顺序放在一起。(仔细看下图)

28、

1)现在对每一层应用投影。

2)在灯上应用一个红色的“颜色叠加”(在混合选项上)。

3)不要在最后一层上应用任何阴影。

29、我们有一个阴影,超出了这个遥控器的主轮廓。它是红灯部分的阴影(看下图),因此点击灯光,去图层风格->创建层。 现在,我们有灯光和阴影两个破裂层。用橡皮擦工具清除过多的阴影(或用图层蒙板更好,如果你对红灯位置不确定的话)。(简单来讲就是擦除超出轮廓的阴影)

30、现在复制所有的图层,合并它们。这样,我们可以更快更好的创建碰撞的效果。用套索工具选择下图的一些部分。套索工具- >Ctrl + C- > Ctrl + V

31、1)复制和旋转(获得更多的碎片)。

2)合并两层。

3)去滤镜>模糊>径向模糊。设置为“缩放”,数量“37”,质量“最佳”。 创建一些变量,合并他们。使用一些弯曲/液化来操纵你的效果。 最后,合并它们。(简单来说就是做出一些细小的碎片,方法很多,大家可以按照自己的方式来做)。

32、我们可以删除“合并的遥控器”那一层,我们不再需要它了。然后:

1)把我们上一步创建的层放在遥控器中间。

2)现在是一些单调乏味的工作:创建几十个飞溅的小碎片。 这个过程是相同的: 套索工具- >Ctrl + C- > Ctrl + V ->制作3D效果 ->污点工具。 一些小零件从每个部分上飞溅出来。

33、把这些小碎片放到“正确的位置”(子弹撞击产生碎片的位置)。 然后选择子弹,转换成智能物体,然后到滤镜>模糊>运动模糊。

34、它是智能物体,应用的滤镜不会被破坏:它意味着我们的滤镜上有了一个可用的图层蒙版,双击滤镜的缩略图就可以改变它的设置。因此,让我们用黑色的笔刷擦除我们不想要的滤镜效果。

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