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CorelDRAW

素材公社- 品牌美学- 品牌风云 |发布于 2014-06-21 | 标签: CorelDRAW

CorelDRAW


一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、CorelDRAW10的安装

1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击下一步

2、打开我的电脑双击驱动器双击setup32.exe

3、弹出客户信息对话框,可随便输入下一步下一步下一步下一步下一步取消确定确定。

三、PhotoShopCorel的主要区别

PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、矢量图与位图的区别:

1、矢量图是由一些线条和色块组成图像不够接近大自然,放大后不会产生据齿状(模糊),即图形不会失真。

2而位图是由像素组成图像逼真,接近大自然,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

 

五、平面设计的概念

每当我们翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些平面广告设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。

 

第一课  基础工具

第一节:软件的简介:

1CDR这个软件(简称:CDR,后缀名:.cdr 

2CDR在平面广告设计里面的作用。

3、矢量图与点陈图的区别,什么是矢量图、什么是点陈图。

4、讲CDR在平面广告里都设计什么(广告类,绘图,拼大版)。

 

第二节:版面与界面的简介

工具栏:菜单栏在我们学习的过程中,帮助我们完成设计的作品。

标题栏:显示软件的名称、显示打开文件地方。

标准栏:简称快捷功能的方式。

属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。

色  盘:图形的填色、(单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;

状态栏:

1显示当前指针所在的位置。

2显示当前工具的一些功能提示。

3显示当前对象的一些属性。

标 尺:

1标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。

2标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。

3标尺辅助线是为我们提供设计时的帮助。

H. 绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。

I. 标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:

1击窗口工具栏将需要的工具栏前面打勾即可。

2对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。)

 

第三节:设置页面

1)设置页面大小:当没有选取任何物件属性时就会显示和设置页面的大小

2)页面背景的改变:双击页面的阴影部分-文档页面背景,也可以在位图尺寸-自定义尺寸-可以输入需要的位图背景的尺寸。

 

第四节:工具简介

1)矩形工具的运用(F6)、圆工具的运用(F7)、多边形工具 (Y) 

绘制以上形状时:按住CTRL键不放可绘制正方形、圆与其他正多边形,按住SHIFT键不放可以以中心点向外扩散成一个四倍于不按键的形状

2三点矩形(椭圆)可以通过三点绘制矩形(椭圆)

3)所有工具的下面有小黑三角形的,不放拖出可有多个工具出来。

4)手绘工具(F5)

按住不放画任何曲线,点击下鼠标(线的起点)后拖动鼠标点击(线的终点)可画一直线,在画直线的过程中按住CTRL键不放可绘制以15度变换的直线,同样也绘制常用的水平和垂直线。

5)图纸工具(D拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击图纸工具,在弹出的选项栏中可以设置图纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。

6)螺旋工具(A拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。

7什么是移动,缩放,变形,旋转,点选,加选,框选,触选,复制

ALT键可选择下一个物件。

8)文字工具:(F8

a.美工文字:不会自动换行,按回车键可强行换行。

b.段落文字:可自动换行。

选择工具对准文本双击,此时可以对文本对象进行缩放、旋转、移动、倾斜等。

用挑选工具选择文本对象再用形状工具单击待选字符左下角的白色控制点当白色控制点变黑就表明已经选中了。

注:按下Shift键可选择多个字符,同时单击拖动形状工具也可进行多选。

 

第五节:显示

显示选物件shift+F2    显示全部物件F4    全屏:F9

显示页面物件:shift+F4    缩小:F3            放大:F2

注:在使用缩放工具时,如果拖出一个矩形框来,则会将矩形框中的内容放大显示在页面上

 

第六节:运用工具制作实操

八卦图、立体桌子、房子和盒子、笑脸。

 

 

第二课 工具介绍

一、工具组简介

1.艺术笔触工具、度量工具、连接工具、互动式连接工具、结合案例讲解工具

2.填充的分类:

标准填充是一种使用非常平凡的填充方式,它可以使用一种颜色填充至对象中。

渐变填充:可分为线性、射线、渐变填充、方形。

方法:选择需要填充的对象选择渐变工具选择类型确定

图案填充它可以在对象中填充一些带有名式花纹的图案。

方法:选择需要填充的对象选择图案填充工具选择类型设置前景色和背景色确定

3.填充外框(讲解快捷键与标准填充颜色)F12:描边选项

4.互动式填色工具(渐变填充):给对象添加各式各样的填充效果。

5.互动式网状填色工具(M):互动式网状填充工具的属性工具栏中的选项及含义

6.格点大小:设置网格的多少。

格点编辑工具:用于编辑网格格点的属性,如直线、曲线、平滑、对称等。

曲线平滑度:设置曲线的平滑程度。

清除网状填充效果:选择此按钮可清除掉网状填充效果。

7.滴管工具、颜色桶工具:吸管工具”是用来吸取颜色的,它和“颜料桶工具”是互为补充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取颜色,再用“颜料桶工具”填充到其他对象中

(结合案例讲解工具)结合教材的案例

 

 

第三课 互动工具组

 

一、互动式工具组(交互式工具组)

A.互动式填充工具:可以在一个起始对象和一个结束对象之间创建一系列的中间对象,从而使起始对象平滑过渡至结束对象。

B.互动式轮廓图工具

C.互动式变形工具:它可以使物件通过鼠标的拖动实现一些意想不到的效果,包括:推拉变形、拉链变形、扭曲变形、交互封套效果。

D.互动式立体化工具:能使物件或字体产生厚度的立体的效果。

E.互动式封套工具:是指沿着对象的外围添加的一个类似于套子的东西,而这个套子的形状可以根据用户需求进行改变,从而可以改变对象的形状

F.互动式阴影工具:可以给对象添加逼真柔和的阴影效果

G.交互式透明工具:可以给对象添加透明度效果。

 

二、绘制手表、工作证、手机屏幕平面图

 

 

第四课 绘制线条的技巧

造形工具:(F10

作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。

选定节点的方法:选择形状工具单击需要选定的节点即可。

选择多个节点的方法:

A、选择形状工具在选取了曲线对象后按住Shift键依次单击节点即可

B、选择形状工具用框选法将需要的节点框住即可。

C、选择全部节点的方法:击编辑全选节点或直接点击属性栏上的选择全部节点按钮即可。

 

新增节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置再单击属性工具栏中的新增节点按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。

C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击按下数字键盘上的+号即可。

 

删除节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点再单击属性工具栏中的删除节点按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。

选择形状工具对准需要删除的位置单击按下数字键盘上的-号即可。

 

转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点

方法:选择节点工具选择需要转换节点类型的节点

1.尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制手柄的长度和方向。

2平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。

3.对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。

4.结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。

方法:选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的结合两个结点按钮。

5.分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。可以移动节点的位置。同时,当节点断开后,这个对象就不再闭合,也就不能再填充颜色了(如果以前填充有颜色,则所填充颜色会自动丢失。)

方法:选择需要分割的节点——单击属性栏中的分割节点即可。

转换曲线为直线:将对象中的曲线性质节点转为直线性质节点。

注:曲线性质节点:是指两端具有控制手柄的节点。

6.转换直线为曲线:将对象中的直线性质节点转为曲线性质节点。

7.反转曲线方向:将选择对象的起始点和终止节点会相互调换位置,即曲线颠倒了一次方向。

8.移动节点的方法:

选择形状工具选择对象对准需要的节点点击拖动到需要的位置即可。

9.对齐节点的方法:选择需要对齐的节点点击属性工具栏上的对齐节点按钮

10.延长两个节点使之闭合:它是通过在选择两个节点之间添加一条直线来闭合。

方法:选择形状工具选择对象两个分离的节点点击属性栏上的延长曲线使之闭合按钮即可.

 

实操:

一、绘制鞋子

二、绘制衣服

三、绘制卡通

注意:

a)线条的粗细,

学习平面广告设计,要学习点,线,面,体,在我们平常制作或设计的过程中,线条的粗细非常的重要,一般在印刷设计里面的线条不能底与0.125mm,下面有线条对比表:

 

 

 

b)线条的流畅性,

在学习绘制鞋子过程中,绘制线条是一定要的,线条的流畅性是十分重要的,在这里要注意A转换曲线为直线:B转换直线为曲线:C使节点成为尖突:D平滑节点:E生成对称节点

 

 

第五课 界面全解

一、文件:

另存文件:在原有的基础上另外生成一个文件

导入:(CTRL+I)将其它软件的图像输入到CDR中来

导出:CTRL+E)将CDR中的图像导出到其它软件中

文档属性:显示文件的所有信息,包括:文件的名称和位置,文件大小、创建时间、修改时间,属性;文件的页数、图层、页面尺寸、页面方向、分辨率;图形所有对象数、文本统计信息、位图对象、效果、轮廓和填充的颜色模式。

crtl+p:打印、ctrl+o: 打开、ctrl+s: 保存、ctrl+shift+s:另存为

二、编辑栏:.重复上一次动作(CTRL+R)    再制(再次复制)CTRL+D      复制属性:(SHIFT+CTRL+A)可复制另外对象的属性。

删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)      ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴

全选:可以一次性选择文件当中的:对象、文本、辅助线和节点。查找与替换:可全部选取相同属性的对象。

插入条形码:条形码的制作方式(CDR1213要用ALT+F3透镜中的透明度处理才能修改字体,条形码常用的字体:OCR---B 10BT

 三、检视栏

1、单纯框架与增强模式:在绘图时常在两者间切换,只是预览方式不同而已

2.标尺、格点、导线、文字框架

3.贴齐格点、贴齐导线、贴齐物件

四、版面栏

1.插入页面  2。删除页面   3.更名页面(以上所在地可在下面页直接修改)

五、排列

1.变形:针对选中对象的八个控制点的位置。

水平或垂直(ALT+F7)  旋转(ALT+F8)  修改大小(ALT+F10

2. 对齐和分布ALT+A A A 

顶对齐:(T)使所选对象的顶端对齐在同一水平线上。

垂直中对齐:(E )使所选对象的中心对齐在同一水平线上。 

底对齐:(B)使所选对象的底端对齐在同一水平线上。

左对齐:(L使所选对象的左边对齐在同一垂直线上。 

水平中对齐:(C)使所选对象的中心对齐在同一水平线上。

右对齐:(R)使所选对象的右边对齐在同一垂直线上。

页面中心对齐:(P)所选对象在按照指定的齐方式进行对齐的同时,还要对齐页面水平或垂直方向的中心。页面的中心由对齐方式中的两个字进行设置。

 3.排序:可以调整当前所选对象的实际排列顺序,同时它是指多个对象的顺序。

向前一个:ctrl+UP         向后一个:ctrl+down
最前:shift+UP             最后:shift+down

到页面前面:CTRL+HOME     到页面后面:CTRL+END

按ALT键可选择下一个图层。

4.群组(Ctrl+G):使所有选中的对象捆绑在一起,形成一个整体(对象必须是两个)群组后,群组中的每个对象都保持其原始属性。

解散群组(ctrl+u)选中所要解散的群组对准群组对象右击— 解散群组同时如需一次性对多个群组进行解散,则用全部解散命令,其方法是:选中多个群组安排全部解散群组

注:按住Ctrl键可以选择群组里面的单个对象。

5、合并和打散对象

结合(ctrl+L):将不同的对象合并在一起成为一个新对象。

结合后对象的属性在不同的情况下,会有不同的结果。如果使用点选式多选对象,则结合后对象的属性由最后选择的对象的属性决定;如果使用框选式多选对象,则结合手对象的属性将是由先创建的对象的属性来决定的。同时,如果对象这间有重叠部分,则重叠部分将变成空漏。

打散组合(ctrl+k)

注:打散后的图形,属性不会恢复。

打散文字:美工文字会分成一段段,一段文字会从中空格键位置分开。

6、锁定和解锁对象

锁定对象:当将对象锁定后,则不能对它进行任何编辑。

方法:选择需要锁定的对象排列锁定对象

解锁的方法:对准对象右击解锁。

7.文字转曲:ctrl+q  轮廓转为对象:ctrl+shift+q

 

效果

图框精确裁剪:可以将一个对象当作物品,而另外一个对象当作容器,并把此物品放置在容器中。(注意设置CTRL+J自动居中对话框)

1、效果”—“图框精确裁剪”—“置于容器内

方法:用挑选工具选择物品对象效果图框精确裁剪置于容器内当光标变为一个黑色箭头时单击容器对象即可。

注:如果物品对象小于容器大小,则除了显示出物品对象以外,剩余的部分将显示容器对象的原样。

如果物品对象大于容器大小,则仅在容器对象范围内显示出物品对象来,其余的部分将自动隐藏起来。

2、效果”—“图框精确裁剪”—“提取内容

作用:是指把置于容器内的物品提取出来。

方法:选择一个已经精确裁剪的对象击效果图框精确裁剪提取内容即可。

同时如果要重新将物品对象放置于容器内,必须再执行一次效果”—“图框精确裁剪”—“置于容器内即可。

3、效果”—“图框精确裁剪”—“编辑内容(按CTRL键点击精确裁剪的图像,也可以进行编辑内容)

执行这项命令后,则放置于容器内的物品对象会自动被提取出来,同时,窗口对象也会以较浅的灰色显示在页面之内,页面中除此容器对象和物品对象以外的其他对象会暂时隐藏起来。这时就可以对提出来的物品进行编辑。

4、效果”—“图框精确裁剪”—“完成编辑这一级 (编辑完之后,按CTRL键点击精确裁剪框的外面。)

执行这项命令后,将结束上一步的编辑物品对象的操作,同时,编辑好的物品对象会重新自动放置在容器内。

 

七、位图

 

1.转换成位图:将矢量图转换成位图

颜色:单击此按钮,可以选择将量图转换为位图后的色彩类型。
分辨率:分辨率的大小决定了图像的文件尺寸大小和图像能够放大至多大。
平滑处理:选择此项后,在将量图转换为位图时,系统会自动作锯齿补偿,以使图像的边缘加平滑。
透明背景:如果选择此项,则在将量图转换成位图时,没有内容的地方将变成透明状;否则,将量图转换位图后,位图将形成一个矩形区域。
注:在CDR当中除了精确裁剪外,其它的效果都要转成300DPI才可输出。

 

八、文本

路径文字:

将文字填入路径的方法。

1. 绘制一条路径,选择文本对象将文字工具移至路径并将其靠近路径边缘当光标改变形状时单击输入文字。

2. 将文本输出,然后点击文本选项,选择将文字填入路径。

分离文字和路径

1.用挑选工具选择控制路径用Delete键将路径删掉。

2.用挑选工具选择控制路径排列分离,可以将路径和文字分离出来。

3.将文本对象进行变形处理:

用挑选工具对准文本双击,此时可以对文本对象进行缩放、旋转、移动、倾斜等。

4.用形状工具选择单个或部分字符并编辑其属性

5.用挑选工具选择文本对象再用形状工具单击待选字符左下角的白色控制点当白色控制点变黑就表明已经选中了。

注:按下Shift键可选择多个字符,同时单击拖动形状工具也可进行多选。

使用形状工具选择单个或多个字符后,可以直接设置所选字符的一些基本格式,

如字体、大小、加粗、倾斜、下划线、上标、下标等。

6. 将美术文字转换为曲线:选择文本对象点击属性栏上的转换为曲线按钮即可,同时在选择形状工具后,可以利用处理曲线的方法对其进行变换。

7. 改变美工文字的字距和行距:

选取文字选择造型工具”—按住字距控制点或行高控制点拖动即可

8. 美工文字是以字元为最小单位,而段落文本则以句子为最小单位。其两者互相转换的方法为(Ctrl+F8):

A、选择文字对象后,直接点击属性工具栏上的转换文字按钮即可。

B、用挑选工具选择对象文本—“转换为段落文本转达换为美术文本

9.编辑段落文本

A、框架间文本的连接:可以将一个框架的段落文本放到另一个框架中其方法如下:

输入段落文本用选取工具选择文字单击文字框架下方或上方正中的矩形控制点(光标会变横格纸的形状)在适当的位置拖动出一个矩形框。

删除链接段落文本框架:选择不需要的链接段落文本框架用Delete键删除

B、调整段落文本对象文本间距

选取段落文本选择造型工具”—按住字距控制点或行高控制点拖动即可

注:使用挑选工具选择段落文本和使用形状工具选择段落文本后都能调整距和行间距,但二者有一个很大的区别:使用挑选工具改变字和行间距时,整个段落文本框架的大小会跟着一起改变;而使用形状工具改变字和行间距时,整个段落文本框的大小不会产生变化。

10.更改大小写:可以改变文本对象中英文字符的大小写状态。

11.文字统计:统计当前文本对象中文字的信息。

12.造形工具组(通过多个对象的加减乘除形成其它形状)

焊接:将两个或两个以上的物件结合成一个物件(与CTRL+G的区别和选择的一个先后顺序)

修剪:叠加的地方修剪(区分修剪与被修剪)

交叉:复制重叠的部分

 

九、工具

对象管理器:可将多个对象在图层之间进行管理

 

十、工具栏

符号与特殊符号(CTRL+F11点击W

实操:做联通标志和认证标志

以上所有内容,以灵活应用主要目的,其次要大量要求制作稿件。

 

 

第六课 翻版

什么是翻版:将扫描的位转换为矢量图的过程,

应该是盗取别人的广告创意和思路,换汤不换药的那种广告

百事:今天你挂了吗?

脑白金:今年过节不挂科,挂科只挂专业科

李宁:挂科,一切皆有可能

好迪:大家挂,才是真的挂!

在平面广告制作里面翻版是常有的事,一般会在印刷公司,菲林公司,小形广告公司,小形快印公司.我们为什么要学习翻版,是为了满足客户需要。

检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血…… 

翻版:1、内容、颜色是客户满意的

   2、微小的偏差是允许的

   3、发个可看清楚颜色的地分辨率TIFF给客户

一、内衣包装装盒的制作

二、卡牌的制作

 

第七课 刀模

1.什么是刀模?通过横压对平面纸张进行三维造形

2.看啤板和啤机图片

3.  分析长宽高的表述:包装盒打开面一般叫长,平面线叫宽,垂直面叫高.

4. 实际工作中的符号和代码:

长:a    宽:b     高:h      长:L   宽:W   高:H

一般切断线为实线,折位线为虚线,描边粗细为:0.125mm0.176mm(0.3pt)

2、 实操

选画好一个主面板(切断线位置用实线,折痕位用虚线),再用镜像复制和修改大小(alt+f10)画好和三个面板,再用镜像复制画好另外一个小部分,小部分的下陷采用的是用贴齐导线和贴齐物件的方法,一般是接导线贴齐的一些矩形的边缘,再原地拷贝一根导线,用微调偏移的方法定位好导线交叉点,就再矩形为曲线,用f10双击节点对齐到导线交叉处即可,下陷值一般为35810mm,也就是微调偏移是35810mm。再用画好镜像复制画好另外一部分就成了整个刀模,然后将所有线条转成虚线;设置微调偏移,制作整个刀模,和微调偏移移动后,焊接整个刀模后,转成实线移回原位,最后做局部调整。

A. 蚊香盒

B. 牙膏盒

C. 其它的包装盒

D. 烟盒

E. 总结

 

第八课 标志

 

企业标志是企业视觉形象的核心,它构成企业形象的基本特征,体现企业内的素质,企业标志不仅是调动所有视觉要素的主导力量,也是整合所有视觉要素的中心,更是社会大从认同企业品牌的代表。

企业标志有这些特征:1.识别性  2.领导性  3.同一性  4. 造形  5.延展性  6.系统性   7时代性

在绘图时输入图片后,首先要将扫描图旋转正,一定要按人的视觉感观来获得相应的水平和垂直坐标;然后再锁定该图,分析该图,哪些部分是由椭圆或文字的变化得到的,如果想到是哪两个形状修剪或焊接、交叉得到的,在调整整个图的各个线之前,一定要想一下各个分解圆之间存不存节点的对齐或在同一条圆弧上,只有当定好了各个节点的位置之后,才可以再调各个线的弧度,所以说分析好图就相当这个图已经做好了一半,分析图一定要记住以下几点:图的对称性、图节点的对齐、各个形状是不是由什么演变来的,比如修剪或焊接、交叉和图绘好之后最好不要有外框,最好将所有线条转为外框物件。

实操:记住以上标志绘制要求,绘制所有标志,要求检查。

 

基本概念

(一)、平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)、平面设计的术语:

1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

 

第九课 宣传单

 

广告的力量

“广告是一种伟大的力量。”

“你的证明?”

“当母鸡下蛋时,它总是大声地叫,而鹅下了蛋总是静悄悄的。”

“那又怎么样?”

“所以人们都去买鸡蛋,而几乎没人去买鹅蛋。”

蜘蛛与广告

马克吐温在美国的密苏里州办报时,有一次,一位读者在他的报纸中发现了一只蜘蛛,便写信询问马克吐温,看是否是吉兆或凶兆。马克吐温回信道:亲爱的先生,您在报纸里发现一只蜘蛛,这既不是吉兆,也不是凶兆。这只蜘蛛只不过是想在报纸上看看哪家商人未作广告,好到他家里去结网,过安静日子罢了。

广告媒体随着科学技术的进步而日益丰富,正朝着电子化、现代化和艺术空间化的方向发展。目前广告媒介有数百种,常用的有下述数十种(下述媒介未严格按分类排列):

(一)电子媒介

1.电视  2.电台  3.电影  4.电子显示大屏幕  5.电动广告牌  6.扩音机  7.幻灯  8.有线电视  9.闭路电视 10.激光广告  11.卫星广告  12.投影广告13.录像广告14.电视报纸                 15.光导纤维16.电话广告17.传真广告

 (二)印刷媒体

1.报纸   2.商品目录   3.杂志   4.商品说明书    5.电话簿  

 6.宣传小册子   7.画册、样本    8.明信片   9.火车时刻表   

10.广告扩页    11.票证、标签广告     12.挂历广告

  (三)展示广告   售点广告和POP广告

1.陈列 2.橱窗 3.门面广告 4.立式广告 5.活人广告   6.展销会(也应当作一种媒介形式)

    (四)户外广告

1.广告牌        7.气球

2.霓虹灯         8.飞艇、飞机、气球、书云广告及烟雾广告等

     3.海报           9.模型(大型)

4.招贴           10.灯箱

    5.车厢广告       11.广告车(专用)

6.旗帜广告

    (五)其他媒体

1.火柴盒                5.香味广告

2.手提袋               6.实物馈赠广告

3.包装纸               7.礼品广告

4.购物袋

(注:从目前广告费和效果来说,电视、广播、报纸、杂志被誉为四大媒体。)

宣传单常见的尺寸: A3A4、 A5

宣传单的折法:对折、包心折、风琴折或名片

名片长见的尺寸有:90mmX54mm  92mmX56mm  90mmX90mm

主要是以文字为主,内容简单明了,成稿之后文字转曲 

 

第十课 表格的制作

一. 表格的制作

二. 个人简历

简历是求职的第一块敲门砖。在堆积如山的简历当中,如何才能让这一张薄纸给你带来一次面试机会?这需要技巧。下面提出几点建议,给各位制作简历的求职者予参考,做到扬长避短。 

一、明确你要寻求的是不是这个职位。

   只有你明白这个职位做什么,你要寻求这个职位才能突出你的经历。第一轮简历的筛选基本上是比较固定的。如果你不符合一些明确的标准,只有1/3左右的公司会给予机会。

二、简历的格式和外表这重要性远远超过人们预料。

    一份好的简历不仅有主题突出的经历,而且有特点的包装和格式是吸引注用人单位人事经理的主要方面之一。如果使用各种字体格式,如斜体、大写、下划线、首字突出、首行缩进或尖头等等方式,有重点有节奏地表达思想。有些求职者以为另类的简历会让人耳目一新,所以往往追求新、奇的特色。除非是你寻求的职位有些别样,最好是在简洁、醒目上下功夫,不要过于花哨,否则适得其反。

三、尽可能只有一页A4纸,最多不超过2页。

A4纸是当前大多数公司使用的文件纸张,具有一定亲和力和正式感觉。千万不要使用A4以下的纸张,除非你明确知道这个公司的文件是以A4以下如B5纸张为常用文件用纸,否则给人以小气、寒酸和局促之感。1.4分钟的时间充其量也只是人事经理会扫视你的简历。一份优秀的简历也就是在这一页纸主题鲜明的表达给用人单位,用人单位的人事经理也就是通过1.4分钟,然后用几秒钟最多30钞的第一影响决定是否给你下一个机会。因此写得越多,并不代表出你的优秀。

四、强调出你适合这个职位的成功经验和经历。

    如果你应聘的是一个行政人员,你最好不要过多地说你能做一个合格的销售人员。如果你寻求的是一个具有决策影响力的职位,你不要用可能、也许这样的词汇出现在简历上,因为这样只是让人感到你不是一个果断的人。针对不同的用人单位和不同职位,表现形式不同。比如外企更重视英语和学校名声,中国公司看重专业和户口。对于越是热门的公司,其往往对在校成绩更关注。实战中,建议制作不同的简历来突出不同的要点。

五、基本的信息不一定全列出来。

基本信息是指你的姓名、性别、身体素质、婚姻、户口等个人信息和社会属性内容。如果用人单位没有特别强调必须注明,建议你列出认为这个职位应该列出的信息。而且你要学会分析用人单位注明的条件是不是一定。有很多用人单位碍于地方政府的要求,注明了求职者必须是本地户口,或者必须是本科以上学历。其实你完全可以不理会这些要求,大胆去展示你的能力--胜利永远属于勇敢者!但是勇敢者要注重策略,对注明要求本地户口的外地人才,在简历上不要注明户口所在地。这并不是要你欺骗用人单位,只是没有必要将你的劣势没有保留地表现出来。

 


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