(1)选择斑马尾巴,按下小键盘上的<+>键原地复制一份,修改一下渐变颜色(比原色亮度要高一点(方便后面添加底纹透明),然后使用【形状工具】调整一下形状,再单击工具箱中的【交互式透明工具】,为调整后的图形添加底纹透明效果。最后使用【贝塞尔工具】绘制几条弯曲的曲线作为尾巴上的毛发。
(2)选择斑马耳朵,缩小并复制一份,然后修改一下填充色,最后使用【交互式调合工具】分别建立调合,制造出耳内廓。
6.细化斑马五官
(1)打造额头立体效果
在斑马额头纹理处绘制一个封闭图形,然后填充比额纹稍深些的颜色,使额头体现出立体效果。
(2)使用调合来体现眼睛深度
在斑马眼部位置绘制四个比眼睛稍大的椭圆,按Ctrl+Q组合键,将它们转化为曲线,然后稍加调整,使其形状贴合眼框,调整过程中注意这几个图形的透视。填充颜色后使用【交互式调合工具】分别建立调合,最后调整一下调合图形的叠放次序,使其处于眼部下方,这样眼框的立体感就出来了。
(3)使用调合体现眼珠的立体效果
选择眼白,按下小键盘上的<+>键原地复制,然后缩小并填充白色。最后使用【交互式调合工具】分别建立调合,使用它们产生立体效果。