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原型设计的精细程度

关于原型设计的精细程度


业界普遍的认知是,原型做相对中保真即可。中保真的原则是,对照原型,团队的设计师和工程师能够明白我们要做的是一件什么事情及这件事的重点就可以了。


当然,还存在另外一个观点,原型,必须是要高保真的。对于这个观点,个人持保留意见。高保真的原型需要花费更多的精力,同时,不够敏捷。




关于原型绘制工具


在程序员的世界里,终极问题是,什么是最好的语言?在前端工程师的世界里,终极问题是,什么是最好的浏览器?在产品经理和交互设计师的世界里,终极问题是,什么是最好的原型工具?….


基本上,不存在绝对好用的工具,完全取决与自己的爱好与使用是否顺手。关于原型绘制工具,网络上有很多人总结了很多不同的工具,你可自行选择。我个人使用的比较顺手的是axure。


哦,对了,实际上最好用的原型设计工具,最后,我发现,是纸和笔。在快捷酒店管家的实际项目运作中,我们更多的是运用白板来绘制原型,然后将经过讨论通过的原型用手机拍下来做记录存档。


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绚丽梦幻立体几何形状炫酷海报设计图片


关于axure的使用


(不使用该工具的同学,读到这里可以关掉页面了,谢谢。)


1、千万不要去学习复杂的交互动作!


首先,在axure里使用复杂的交互会上瘾,这将大大的浪费你的时间;其次,设计师和工程师都不会看你的复杂交互动作的,他们只觉得这是个图形而已;第三,如果你真想学,为什么不去学div+css呢?




2、如果你确实需要表达一个复杂的交互,可以考虑将这个交互拆解了表述


典型的比如一个输入框的不同状态。可以拆解为,获得焦点激活输入框 – 正在输入中 – 输入完成激活提交按钮 – 点击提交按钮完成提交。


这种拆解的方式,虽然看上去会占篇幅,但是却实在是最容易被理解的,连流程图都能省略了。




3、可以考虑将需求文档与axure原型结合起来


只是说可以,没说一定要这么做。这是我一直在使用的一种方式,我自己觉得效果还不错,详细的可以参考“基于axure的PRD协作”,不再赘述。




4、一定要有一套属于自己的控件库


控件库,简单理解就是将产品拆解成很多的小零件,当你需要的时候,将这些零件进行组装即可。这可以大大的提高你的原型制作效率。


关于原型控件,每个原型工具都有,你可以自己网上搜索。在实际运用的过程中,你可以根据自己的需要对这些控件做修改,之后可以再次使用。




5、原型的版本存档同样重要


原型,跟实际产品一样,是会迭代和不断被修改的,所以,一定要记得存档。即使是在同一个原型上做修改,也一定要做记录,这对后续回顾很重要。

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