洞察力
运用学到的东西构思故事,然&冉据以深刻理解自己要解决的问题,接着奇迹就会发生。
并没有什么窍门。只不过在你付出足够多的时间和精力后,终于实现了毫不费力的功能,你会感觉像是变魔术一般。
首先,回顾一下你从用户那里收集的素材、他们面对的问题、他们生活的世界。把那些对用户行为影响最大的事情放在前面。例如,在本书前面关干汽车经销商的例子中,由于用户经常会打断经理的工作,因而他们没有整块时间坐在那专心地做营销计划。
然后,从你的故事中寻找突破口。在汽车经销商的例子中,打断是不可能避免的'但我们可以把任务做得尽量短,并给他们提供一个任务检査表,以便他们回到座位后马上可以想起接下来应该从哪里开始。
( 评估你的故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大?)
产把这些设计要点按先后次序排列出来,哪,个因素影响最大?哪方面容易改变?对于汽车经销商来说,完成短任务对于成功制定出^销"'划影响最人,因此优先级最髙。
最后,验证你的见解。如果你的见解有偏差,会导致什么结果?有哪些不可控因素会影响你的看法?有没有正反面的例子可供参考?这些例子能否反映出你的看法有问题,或者例子本身就有问题(例如,没有将设计贯彻到底)?
验证你的想法意味着还要花更多时间观察现实中的人,通常可以使用原型或者竞争性产品作为辅助。只有通过验证,才能知道你的见解到底有没有价值。
花点儿时间观察和研究你的故事背后的数据
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