在进行效果图的色调处理时,首先要确定光线的方向。通常情况下,采用一种互相平行且强度不变的光线,这种光线称为常用光线。常光的方向与正立方体的对角线方向平行。这种光线与投影面所构成的体系称为常光体系。常光体系是进行效果图色调处理的基本用光体系。在此基础上,再考虑光源色、固有色、环境色对物体色调的影响。
因为光的入射角与反射角相等,所以照射在平直
素材物体表面上的平行光线的反射光线也相互平行。位于常光体系中的曲面体,其理论上的高光点(线)应在曲面与反射平面相切的位置上,在这个位置的两侧随着光照角度的逐渐减小而变暗。
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