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设计人在识别物体时会寻找规律

发现规律有助于快速处理时刻接收的感官信息。即使本无规律,设计人眼和大脑也会尝试创造规律。以图3-1为例,你看到的可能是4组图案, 每组2个点,而不是8个孤立的点。你把点间距的长短看成了一种规律。
设计师大脑倾向于发现测试图素材

不同细胞会对不同形状产生反应
David Hubel和Torsten Wiesel〔 1959 〕研究表明,大脑视觉皮质中的细胞分工不同,分别只对横线、竖线、边线和特定角度的线作出反应。


关于物体识别的几何离子理论
多年来,关于人如何观察和识别物体产生过很多理论。早期理论认为,大脑中其实有个记忆库,储存了上百万种物体。当你看见物体时, 便与记忆库中的物体进行比对,直到找到匹配的为止。不过现在有研究表明,人观察物体时,会识别一些基本形状,并以此识别物体。这样的基本形状称为几何离子(geon),该理论由Irving Biederman于1985年提出,如图3-2所示。据称,人类能识别24种基本形体,它们构成了我们能看见和辨认的所有物体。
Biederman的几何离子理论示例素材图

在想象时,视觉皮质更活跃

Solso于2005年发表的论文表明,人想象某事物时,大脑视觉皮质比实际观察到该事物时更活跃。两种情况下,视觉皮质的活跃部位完全相同, 但想象时的活动更加剧烈,这可能是因为刺激物实际不存在,所以视觉皮质的工作量会更大。

拿着放大镜观察透明气泡里的建筑的女学生和桌上的地球仪书籍相框素材图片

小贴 士
既然人会不由自主地寻找规律,那就尽量多使用规律,利用分组和间隔创造规律。
要让某个物体(例如图标)易于识别, 就用简单的几何图形来画它。这会让构成物体的几何离子更明显,从而使人更快、更轻松地识别该物体。
多用二维元素,少用三维元素。大脑以二维形式接收人眼观察到的信息,因此屏幕上的三维图形可能会减慢识别和理解的速度。


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