此前有消息人士披露,新的网络游戏游戏管理规范将于1月份推出,该规范将提高网游研发和运营企业的准入门槛。对此,文化部负责人称,该管理规则目前尚在研讨阶段,具体出台的时间还没有正式确定。同时,他也指出,该规定将对网络游戏行业进行进一步的规范。
据悉,该网络游戏管理规则若出台,将是一部专门针对网络游戏行业的专业化的规范,将对网络游戏业的各个环节做出细分化、标准化的规定,这对整个行业具有重要的意义。
此前,文化部主要对网络游戏的内容进行监管。今年以来,文化部开始对网络游戏进行全面监管。6月26日,文化部联合商务部下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》。11月,文化部发布《关于改进和加强网络游戏内容管理工作通知》。近期,文化部又下发通知,要求加大对网吧的整顿和网络游戏的监管。
去年,国务院颁布了三定方案,对于网络游戏的主管权和审批权做出规定。今年9月,国务院中编办又发布了解读“三定方案”的文件。《“三定”规定》中规定:“文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。国家广播电影电视总局负责对影视动漫和网络视听中的动漫节目进行管理。国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。”按照上述规定,文化部是动漫的主管部门,对动漫进行统一的宏观管理和日常管理,包括相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。
据国家新闻出版总署的统计数据显示,2008年中国网游产业实际收入为184亿元,同比增长率为76.6%,与此同时,网络游戏产业为电信及IT产业带来了487.4亿元的直接收入。2009年中国网络游戏产业同比增长率将达到30%到50%,收入规模将有望达到240亿元至270亿元。