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商业设计:人体穿孔的特效制作 4

STEP02 穿孔效果制作

穿孔开口形状

思路:如果穿孔的开口只是一个标志的形状,多少会感觉生硬,因为人的体形、衣服的褶痕等会让开口有一些透视上的变形,本例中是利用了原图衣服处的图像作了一个(变形)置换。

显示标志图层,用自由变形等比例缩小并放到适当位置
对标志层使用置换滤镜,水平、垂直比例约为 10,置换图选择24步中保存的文件

穿孔内壁形状确定

思路:内壁的形状关键就在于其透视要合乎常理,由于人物照片是在正前方拍的,所以人物身体胸分可以看成是一点透视,消失点应该在胸部中心,整个穿孔内壁的形状应该符合这个透视。

以消失点(箭头所指)为中心对穿孔各顶角画透视线,可用钢笔勾画,新建图层后用描边路径上色作参考
用钢笔勾画穿孔的另一端出口及内壁轮廓,注意每个顶点的位置(箭头处)必须在透视辅助线上
同样新建图层,用描边路径上色,并把透视辅助线层关掉
参考 上一步的轮廓线,用钢笔勾出穿孔上壁形状,注意这次勾的一个闭合的路径以备填色
同样的方法勾出穿孔左壁、下壁、右壁,同为闭合路径,并分别保存于不同路径中,对于各方向壁间的交界处应该勾多一些,即让它们部分重叠,这样可以保证内壁不会有缝隙
把路径分别转选区,于三个新建图层中填色

? 为什么把每一个方向的内壁轮廓勾在一个路径内,怎样确定内壁颜色

同一个方向的内壁的明暗是大致相同的,把它们分别勾于三个路径内方便上色;其中上壁最暗、左壁及下壁次之、右壁最亮,其颜色可以参考衣服的受光、侧光、背光面颜色,本例实际的颜色要比衣服略深,这样是为了强调穿孔部分的图像。

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