合成制作
把主体、柄、上沿和阴影四部分按前后顺序放到适当位置,最后再对所有图象Ctrl+U群组一次,就完成了制作 |
观察完成图,网格工具在颜色过渡方面的表现的确是非常自然,在工作中深受设计师的喜爱。
!两种设置网格的方法:
方法一:工作中通常在制作简单的几何形状时(通常是矩形),就开始设置网格节点,然后再变形为复杂图形,这样对网格线的分布比较容易控制,如上面的制作就采用了这种方法。
方法二:有时网格线的分布要求会与色块形状产生冲突,不易设置,此时可先设网格线分布,然后用 Ctrl+7 裁切到边缘轮廓以内即可,如下图。
在矩形内设置网格分布 |
然后 Ctrl+7 裁切到苹果的轮廓线内 |
注:如需了解更多 高级 网格工具技术,请阅览《职业之道》一书。